LL_StandingPictureBattleMV如何使用,求高手教教我!
LL_StandingPictureBattleMV如何使用,求高手教教我!
网址:https://nine-yusha.com/plugin-sbpicture/
为什么我放进去都不能使用的,我已经设置了战斗100%血量显示的立绘。50%显示的立绘,但是我进入战斗都没有显示立绘的,求指教
关于MV的龙骨换装插件
前些天听到有人说YEP已经有龙骨换装插件了,我去官网看了下好像并没有新增插件,有么有大佬发一下或者指路?
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如何使行走操作变为WASD,如何调整行走速度?
如题TT,本人刚刚开始做,什么都不懂请多多指教
【mv插件】一键分解插件(支持上锁)
这个一键分解的功能应该还是挺实用的,但是现在应该还没有公开的此类插件
(我没有看到过,可能有大佬已经写过了),
希望这个插件可以帮到你
插件功能:
1.可以批量分解装备,并且会将独立物品删除干净,不用担心内存问题
2.可以在上锁界面给装备上锁,上锁的装备不会被一键分解掉
插件自带一个属性展示,可能有点丑, ...
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芯☆淡茹水 的【XS.SRPG】战棋系统 怎么获取坐标用来埋伏,
我搞了好几天了,各种获取坐标的方式在开启战旗战斗后就不能用了!!
我想在战旗模型下设定一片区域,然后当玩家踩到这个区域的任意一个坐标就会触发剧情对话以及出现敌人之类的,
现在就是获取坐标的方式都不在战旗开始战斗后适用,求大佬帮忙看看!!
...
如何实现打开网页
问题在图片上,大佬明示!
求助!!如何在装备菜单显示行走图
已善用搜索无果……
因为使用了行走图换装的插件,所以想让换装过程可视化,但是无论如何都找不到如何在装备界面显示行走图的办法……
如果有大佬愿意解答的话非常感谢……!!!!
怎么绘制血条的外框呀
如何做到ScanLine的画面?
如何做到ScanLine的画面?
象是这样...一条一条的画面....很象是很旧的游戏那种复古风格...
就是有时候可以切成这样的画面....有时候又可以切回正常的画面...这样的[插件]...还是[脚本]?
有个匪夷所思的情况,存档的位置自己变了
大致情况就是,玩家群里有个玩家反映自己存的档,读档的时候发现存档位置不对。有些匪夷所思。
插件基本是以yep为主,但没有使用任何存档插件。因为是安卓包,也没办法检查存档。。
这种问题可能出现在哪呢?实在想不明白,十多年了头一次听说这种情况。。 ...
我的记得vx里面有一个可以按A键给游戏加速的插件,mv…
我的记得vx里面有一个可以按A键给游戏加速的插件,mv有没有类似的插件呀,不是只给战斗加速,是能给整个游戏加速,这个插件对我很重要,求大神帮帮我
想在MV实现拥有复数属性的技能
就是想达成类似于老版本RM战斗中的一个技能(或其他物品等)拥有多个属性,而敌人对不同属性有不同耐性,受到的伤害将不一样的效果。
本来想用yep的element core实现 但没能操作成功
——更新——
研究了一整天element core的设计终于解决了 原来设置敌人属性的有效度直接在数据库内调就可以了。 ...
GameusQuestSystem 任务没看懂【要怎么调】
请问要如何做像[八方旅人]那样的HD-2D的地图?
请问要如何做像[八方旅人]那样的HD-2D的地图?
01.画一张很象3D的背景
02.让人在图片前面走路
这样吗?
还是用工具转地图变成HD-2D呢?
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研究一下别人做的.应该是 (模糊化背景的 MV3D)
做起来的效果象是这样:
https://youtu.be/c9QmaCrT8Vk
(模糊化背景的 MV3D)
(模糊化背景的 MV3D) ...
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求问Drill_RotateCard旋转卡牌及物品大图标问题TT
使用物品的时候获取当前角色最大HP
请教下各位大佬.
怎么才能在使用物品的时候获取当前角色最大HP.
下面这脚本只能获取指定角色的HP,该怎么改才能获取使用物品时的角色的HP?
$gameParty.members()[0].mhp
【插件】战斗力插件v1.2版
你可以轻松自定义战力的参数,并且可以将战力显示在地图上。
v1.2版:修复本插件窗口遮挡显示文字的窗口的问题
v1.1版:更新支持最多四个队友战力总和显示。
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怎么绕过steam启动RM
后台一直拖着一个steam,每次卡的时候总会有总心理作用,于是想请教一下可能看起来很无关紧要的问题:有没有办法绕过steam启动RM直接开干?
【插件】寻路插件QJ-FindPath【V1.6】
一般来说使用MV原生的寻路算法,寻路半径只有12格。
将寻路半径改大时,改到18+的时候就开始卡顿了。
为了解决这个问题我写了这个脚本。
使用了库:https://github.com/qiao/PathFinding.js
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* 1.此脚本只有两个可以写在移动路线中的“脚本”中指令。 ...
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关于前置技能
https://rpg.blue/thread-366393-1-1.html
这个前置技能的代码是只有va可以使用吗,如果不是的话mv要怎么使用,直接放在plugins里启用插件没有用
怎么样才能让我去装备不叠加?
如题,就是系统默认的,是武器装备,只要是一样的,就会重叠,
这样的设定太纠结了,
求助,如何才能让武器装备全部不叠加,就是完全一样的武器装备,
在包裹里面全部分开
大家有没有遇见过 debug 后弹出游戏?
debug文件
[0627/090503.518:ERROR:http_transport_win.cc(175)] WinHttpCrackUrl: URL 未使用可识别的协议 (0x2ee6)
[0627/090755.842:ERROR:http_transport_win.cc(175)] WinHttpCrackUrl: URL 未使用可识别的协议 (0x2ee6)
玩着游戏的时候,就未明退出游戏了。难道是盗版的原因吗? ...
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关于如何在战斗中召唤宠物的玩法
有没有那种可以召唤宠物出战的玩法插件!!
默认的 开始游戏 可以禁用和启用吗?
默认的【开始游戏】可以有禁用启用插件吗?
因 AnotherNewGame 和 AXY_TitleMenu 插件
2个插件都能替换默认的(开始游戏)啦,默认的开始游戏就显得很多于了。
大佬们,请问收集到全部物品后才能开门怎么设置
我想做一个要收集到5张纸条(纸条1、2、3、4、5)后才能开门,请问一下这个要怎么设置?
AP_魔法护盾
重新翻译了一下插件优化了参数设置。
这个插件可以在武器、防具和状态设置,免伤,概率免疫所有伤害,使用MP和TP抵消伤害,可以设置为整数和%,也没什么好说的,希望能帮助到有需要的人。
请问如何制作行动进度条
如题。我不知道确切的叫法。
之前在很多游戏里也见过,就像图中这样,所有角色/敌方的行动顺序由到达进度条末端的顺序决定。
请问该如何实现这样的功能呢?是否需要什么插件呢?
做递东西的画面会一闪的
想做一个递东西的画面,但到最后第3个事件时会一闪的,好不流畅,就是到2跳到3这个动作会一闪的,这是什么原因
[MV+MZ]兑换码插件
一个普通的兑换码插件,应该不会有BUG
移步新帖
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=490911&fromuid=2734012
MOG结算美化的升级窗口立绘怎么更改
MOG_BattleResult的升级画面立绘,如何做到在游戏中自由更改
如何实现《魔女之家mv》的选项窗口?
昨天打了魔女之家,发现作者做了非常多的改动体现游戏的个性。
其中一个就是特别的选项窗口。做成了十字型。选择项上有会闪烁的高亮,背景还拉暗了。
而且这个选项的操作逻辑也和原生的不一样。原生的选项上一句文本弹出后会立刻出现,魔女之家的文本必须要再一次按确定键才会弹出,同时文本也不会消失。我自己试了一下 ...
MOG自定义存档如何去除框
如图,右边那个黑色透明大框 因为想用其他的素材!但是没找到解决方法有没有大佬知道
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yep设置背包容量上限
yepcore和itemcore好像只能设置背包里物品堆叠上限,种类上限要如何设置,需要改rpgcore吗
一些UI主题颜色参考
此代码免费授权,MIT。
[pre lang="javascript"]
//在theme2.html 找到这行代码,将BarbieGradientStyleTheme 替换为rpg_themes.js 中支持的即可。
new ThemeManager().themes["BarbieGradientStyleTheme"][/pre]
如何在游戏中进行sv战斗图替换?
最近在做游戏的时候想做一个换服装的操作,玩家可以换服装,不换角色属性,单纯换行走图和sv战斗图。
不知道有没有大佬知道怎么做到在游戏中替换角色的sv战斗图。
如何[让树或房屋]遮住人物的时候[树或房屋自动半透明]?
如何[让树或房屋]遮住人物的时候[树或房屋自动半透明]?
就是跟[星露谷物语]一样的效果...树或房屋半透明....不是人物半透明
有没有插件可以做到呢?
安卓打包测试!Cordova打包安卓/IOS/web平台!
嘶!这里墨恒!
这次呢,我经过一天的测试,成功打包了安卓平台,以及web平台(PS:其实表现最好的是web平台)
项目目录结构如下(PS:发现一个动态图工具特别好用,工具很小,附赠在帖子里)
表现最好的web平台长这个样子
好处就是完全不需要运行服务器,自带服务器
手机端是这个样子
别问为什么是竖屏,也别问为什么 ...
自制2套剪影素材给大家用,附psd,请遵守rmmv版权规约
这套素材基于rmmv自带素材制作,附带psd,有需要的可以拿去改
png已经过压缩
关于rmmv版权规约,大概就是你购买了rmmv的正版软件就可以商用它的自带素材,
具体我也不是很清楚,请自行了解下吧
我这里没有任何限制,毕竟没有什么技术含量,就是很简单的体力劳动,虽然我搞了2个小时左右吧,
但是对于会ps的同学来说分分钟搞 ...
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请问是否有场景镜头跟随的插件?
新人小白,最近在学习中,发现有些大佬的游戏,进入地图(触发事件)会有一个镜头对全地图环绕一圈or特定位置做卷轴画面的效果。
想请教下是运用哪个插件做到这种效果的?
流沙脚步声插件:无法兼容像素移动?
SAN_AnalogMove排在Ryusa_FootstepSE上面了
也并行处理开了开关
设置里也true使用SAN_AnalogMove,就是没声音。
关闭SAN_AnalogMove,就能有脚步声。有大佬懂的吗?