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Lv2.观梦者
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使用以下code
- if($gameVariables.value(9)){//若有設定上限
- let x = $gameVariables.value(8);//取得下限
- let y = $gameVariables.value(9);//取得上限
- let z = Math.floor(Math.random()*(y-x))+x;//隨機執行
- console.log(z);//確認成果
- $gameVariables.setValue(10, z);//存至目標變數
- }
复制代码
或者更難看一點
- if($gameVariables.value(9)){
- $gameVariables.setValue(10, Math.floor(Math.random()*($gameVariables.value(9)-$gameVariables.value(8)))+$gameVariables.value(8));
- }
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設置時按照以下方式設計戰鬥事件:
開始戰鬥時初始設置
每回合結束時處理隨機
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