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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 請問ツクール工房A1的氣泡對話插件,要如何使用?(已解決)
    如標題 這個日本的氣泡對話插件 研究半天還是沒有動作 網址 http://a1tktk.web.fc2.com/mv_plugin_page/popup_message.html 必要プラグイン:A1共通プラグイン [pre lang="javascript" file="A1Common.js"]//============================================================================= // A1Common.js //========= ...
    41758 御之嵐 发表于 2023-1-9 有事请教
  • 悬赏 新人帖 【开关问题】独立开关与普通开关同时开启不执行问题
    萌新求助各位老师~ 同一个npc身上挂了两个事件A和B,分别由开关A和B打开 现在我希望和npc初次交互时,播放事件A的表现,第二次对话时,播放事件B的表现,于是我给事件A开启了独立开关A 这时候问题来了,npc并没有像我预计的一样,先播放事件A,再播放事件B,而是一直在重复事件A 求问我的配置是否有错误呢?还是编辑器无 ...
    133921 xinyiwinter 发表于 2023-1-10 有事请教 已解决
  • 怎么加载网上的图片进bitmap
    有无鸫鸽
    22419 清澈淌漾 发表于 2023-1-9 有事请教
  • 悬赏 求助找寻特定的插件~!!
    52196 woliebe 发表于 2023-1-9 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 如何设置战斗中召唤队友并限制回合数?
    只用纯事件。 战斗中召唤队友这个简单,但是如何做到限制回合数呢?比如说3回合或者5回合后就自动离队?然后整场战斗就不能再召唤,下一场又可以了。
    02148 nhycs01 发表于 2023-1-10 有事请教
  • 新人帖 关于MV插件-让角色变为敌人出现的敌人错位bug
    rt,萌新求助,关于插件让角色变为敌人使用时候地方角色使用技能会一下子跑到我方这边,接着弹出错误报告,求教如何解决!提前谢谢各位大佬~ 这个是插件原地址 https://rpg.blue/thread-482769-4-1.html
    01622 Neptune12345 发表于 2023-1-9 有事请教
  • 新人帖 想知道怎么把菜单变更成类似这样的
    想让菜单类似于这样,点击选项但框框文字都显示在同一界面,还想在旁边加上立绘 想问问要添加哪些插件,纯萌新,不太懂代码脚本之类的,如果有关这些,可以的话请说的详细一点,麻烦各位了,真的非常感谢!! (=´ ▽`=) 这是我目前用的插件,只能让菜单变成如下图那样 这是我目前的菜单 ...
    62686 weiwei1 发表于 2023-1-9 有事请教
  • 悬赏 我想在100个地图中的30个限制事件的发生
    就是我有一把枪,按了触发公共事件开枪,我不想让玩家在和平的区域开枪, 他们会打NPC,虽然NPC不可能会死,其实我想他们死都做不出来,(其实做得出来),但我想加这个限制,因为如果知道方法,也花不了1个小时,这很值得 因为我觉得一直能随便开枪的游戏,和有些地方不能开枪的游戏,给玩家的感受是天差地别的 就像一个脱 ...
    31956 蜜橘团子 发表于 2023-1-9 有事请教 已解决
  • 新人帖 为什么自动执行后,主控人物不能走动?
    事件如图
    42382 吴爱灵370 发表于 2023-1-7 有事请教
  • 新人帖 想来咨询一下各位这个翻译插件的使用问题
    各位好这里是新入坑的萌新一枚,最近是在进行一款日语RPG的本地化,不过这个游戏已经出了国外的英翻版本,英翻的老师自己写了个方便翻译的插件来辅助,插件里有个功能是能提取TXT文本,生成对应的文件直接导入游戏就行,然后这边遇到的问题是在修改游戏内文本的时候,只能修改对话但是人名在文本里修改了在游戏里却没有任何 ...
    41929 niootin 发表于 2023-1-7 有事请教
  • 新人帖 (已解决)关于横板过关通行问题
    这里是萌新,近期在制作横板地图时遇到了问题。 我的制作方法是直接将地图背景替换成画好的图片,同时用可通行图块画出了行走区域。不清楚是不是将游戏窗口放大改成了16:9的尺寸,角色行走到地图中部时总会出现几秒钟临时空气墙,导致无法顺畅前行。 换成非透明的可通行图块进行研究,发现当角色走到地图中央时,绘制的可 ...
    22298 有机坚果 发表于 2023-1-8 有事请教
  • 这个认真的?288卖别人的插件?
    刚点进去还以为是卖自己写的插件,结果一看卖的是mog等插件,288是认真的吗? (BV1gv4y1S7aH)
    124497 织梦行云 发表于 2023-1-7 交流讨论
  • 怎样修改遇敌的转场?(MV默认闪屏放大)
    遇到敌人,触发战斗时,MV默认是闪屏然后放大(外加电流音效),看久了觉得不太美观 有没有什么插件能更改这个遇敌动画的,流畅美观就好了
    43392 a1428194055 发表于 2021-7-19 有事请教
  • Yanfly退圈,今后YEP插件将会收费【全插件30刀】
    就在刚才(本帖发布10分钟前),Yanfly在自己的Patreon网站上发表了一篇叫做Decisions on the accessibility of the YEP Library的博文. 链接在这里: https://www.patreon.com/posts/decisions-on-of-31080063 我简单描述一下这篇文章的内容: Yanfly发帖,表示自己在前24~28小时之内受到了严重的打击,他不想过多解释,但将 ...
    5130917 nemoma 发表于 2019-10-27 交流讨论
  • 新人帖 请问mv有可以实现立绘呼吸的插件吗
    试着搜了一下,只搜到了战斗中敌人呼吸立绘的插件,想问下mv有可以让主角立绘进行呼吸的插件吗?有的话想求一个插件,非常感谢。
    22713 麾下无月 发表于 2022-11-19 有事请教
  • 新人帖 (已解决)如何覆盖一个半透明图片之后仍能移动的效果
    如同《IB恐怖美术馆中》一个与小黑人捉迷藏的环节,触发一个事件后,屏幕视野中会覆盖一个半透明的红色手印,同时角色仍然可以自由移动
    41988 秋萤 发表于 2023-1-6 有事请教
  • 新人帖 想请教一下字符串换行问题
    我在创建menu的新窗口的时候,用drawText来显示字符串时, 字符串中的\n换行符被识别成了一个空格,而没有实现换行效果 . 麻烦请教一下大佬们,有没有什么解决办法?
    21652 bushineigui 发表于 2023-1-6 有事请教
  • 如何让敌人脚下有阴影呢(不用yep的SV战斗)
    如何让敌人脚下有阴影呢(不用yep的SV战斗) 默认的敌人怪物脚下是没有阴影的,如何让他们脚下有阴影呢!!!
    12333 rockcjc001 发表于 2023-1-6 有事请教
  • 新人帖 请问大佬:有没有拖拽效果的插件?
    例如解谜游戏里,把几个零件或拼图拖拽到某个位置,有这样的插件吗?从哪里获得?
    52604 xingxingxin1627 发表于 2022-9-5 有事请教
  • 新人帖 现在入mv要不要买捆绑包
    请教给位大佬,现在买入mv需要买捆绑包吗
    22288 wickme 发表于 2023-1-6 有事请教
  • 新人帖 求问大佬,我想做一个击杀敌人后会回血的效果应该怎么.....
    问题如题,我自己写出现两种情况,一种是敌人死了,我方不停回血,另一种是根本没反应
    52736 红手湘潭玉簟秋 发表于 2022-11-24 有事请教
  • BM_视觉装备核心
    这个插件与yep的兼容,看起来还不错。
    02053 1071257831 发表于 2023-1-6 搬运汉化
  • 如何在播放视频的时候显示对话,选择框?
    如何在播放视频的时候显示对话,选择框? 或者说,我想在显示对话,选择框时,背景播放一段循环的视频,这是有可能实现的吗?
    93204 nhycs01 发表于 2023-1-2 有事请教
  • 新人帖 请教再MV中如何设置全局的事件呢?
    请教再MV中如何设置全局的事件呢? 在一个游戏的“搜索事件”找到了一个事件,能够在所有地图生效,但是“地图”和“位置”都是Common。 找了很多文件,也搜索过文件夹下所有内容,并没发现如何设置的
    22526 tor95621 发表于 2023-1-5 有事请教
  • 新人帖 新人求助!如何在触发事件后物品不重复触发任务
    新人求助!如何在触发事件后物品不重复触发任务 比如看纸条接取任务后,再点击纸条会循环接取任务,如何接完任务后再点击只能看到物品文字描述,而不是重复接取任务。
    62211 uchu 发表于 2023-1-4 有事请教
  • 有没有用unity打包APK的大佬,我想请教一些问题或者合作
    大佬可留言或者私信我。
    01936 existent 发表于 2023-1-4 有事请教
  • 如何在地图上为多个事件循环播放动画?
    将事件本身设定为并行处理,并每隔一段事件为自己播放动画是一种办法,但是这样子事件本身就无法触发其他的功能了。 而如果另外做一个事件来控制动画,又太过繁琐。如果地图上有多个事件需要同时刷新总帧数不同动画,那么事件的数量就太多了。 ...
    77819 daiboy12 发表于 2018-5-14 原创发布
  • 新人帖 求教一下日语显示的问题
    最近在鼓捣DKtools的localization本地化插件。 因为正在做日语的本地化,所以想在游戏里显示日语。 但不知为什么日语显示出来的字体不太对劲: 这是在编辑器里显示的字: 看了一下其他日文游戏用的字体,好像也都是mplus-1m-regular.ttf,但不知道为什么显示出来的字形却不一样。 有没有大佬知道怎么解决? ...
    52145 hsp20080888 发表于 2022-12-30 有事请教
  • 悬赏 问一下各位大佬有关yep转职的问题
    已经用了yep的职业系统插件,想制作隐藏的职业,需要特定的道具才可以进行转职,请问各位大佬这样的效果怎么实现?
    22029 a1261003188 发表于 2023-1-2 有事请教 已解决
  • 新人帖 求教:战斗界面敌人立绘更改
    有没有插件可以实现战斗界面(不是sideview战斗系统),敌人使用不同的技能来展示不同的立绘或者动图。 比如做一个居合的技能,敌人在释放这个技能时,站立的立绘变成:蓄力-出刀-收刀的动作,再配合斩击动画这样。
    52083 bnbl 发表于 2023-1-2 有事请教
  • 悬赏 新角色入队后没有头像名字等,就是一个空白角色
    添加一个新角色后,让这个新角色入队,就是一个空白角色,除非重新开档,有办法解决吗
    22000 heshaobo 发表于 2023-1-2 有事请教 已解决
  • 新人求教,如何使多个委托随着某事件刷新?
    我在游戏里设置了一个每日委托的事件。大概是两个委托。 我想让这两个委托随着“睡觉”这一事件重复刷新,应该如何实现啊? 求大佬们指教!
    21986 lingluan 发表于 2023-1-1 有事请教
  • [RMMV]技能复制/青魔法
    各位大佬好,我是位RM新人。我现在在做一个RPG游戏,里面有类似ff系列的青魔职业,暂定叫“小丑”。他有一个技能暂定叫“模仿”,效果是复制指定怪物使用过的上一个技能。 我现在已经实现的功能是复制指定怪物的全部技能,具体实现方式如下: 首先在技能公式里赋值某一敌人的id给50号变量,然后调用公共事件。 在公共事件里 ...
    132489 悟行 发表于 2022-12-20 有事请教
  • 如何创建应该偷取敌人BUFF的技能
    如题所示,大佬们有什么好办法吗?
    12006 1071257831 发表于 2023-1-1 有事请教
  • 悬赏 求一个rpg maker mv脚本指令大全
    求一个rpg maker mv脚本指令大全
    53150 heshaobo 发表于 2022-12-24 有事请教 已解决
  • 关于 RPG Maker Unite 的重要更新 2022.12.17
    关于 RPG Maker Unite 的重要更新 RPG Maker Unite 是我们开发中的最新游戏,原定于 2022 年发布,将推迟到 2023 年春季发布,以改善其用户体验,为所有用户提供更流畅的开发体验。 RPG Maker Unite 是迄今为止最独特的 RPG Maker 迭代。借助 Unite,我们的目标是将 RPG Maker 引入流行的 Unity 编辑器,同时保持该系列的 ...
    43062 play337 发表于 2022-12-17 交流讨论
  • [自策划人物发布]个人制作,完整动态行走图+现代sv
    本行走图基于mv源行走图改造得来 分为两种使用模板 1.标准mv使用(包含三种变体服装) 标准行走 2.搭配drill mog整合中的角色行走图使用(仅有紧身衣) 标准行走 其中也包含一套现代sv,可以进行搭配 角色设定稿和角色的背景故事被我放在了文档当中, 有兴趣的可以读一读 ps:其实还想画立绘来着,不过最近太忙,实在没空 ...
    159915 耀斑姬 发表于 2020-10-23 原创发布
  • 如何杜绝手机版?
    用过一些手机与电脑的判定,但是防不胜防,想用手机玩的总能找到办法,用模拟器什么的,似乎电脑上可以做的手机都能做。 想跟大家讨论一下,在游戏里可以有什么方法或者巧妙的设计,能够杜绝手机上运行游戏?或者说用手机不行,但是键盘鼠标却很轻松操作的游戏设计。 ...
    193564 nhycs01 发表于 2022-12-27 有事请教
  • 新人帖 新人求助 如何在地面贴图时不会覆盖之前的贴图
    预想的效果 是在菜单使用【自残】技能后 触发一次公共事件 在地面留下血迹贴图 但目前的效果 只能留下一次血迹 换一个位置触发后旧的贴图就会消失 请问哪里需要改正,或是有其他实现方法吗?
    92306 落雪爱咲鱼儿六 发表于 2022-12-28 有事请教
  • 游戏标题图片是否可以随着游戏进程而改变?
    自己想在游戏前期、中期、后期、一周目甚至二周目的进程中,再次运行游戏时看到的 标题图片都不一样,怎么做呢? 游戏开发进入了冲刺扫尾的阶段,开始添加一些细枝末节的东西,突然想到这个功能, 想了想,程序并没有这种功能,想要实现可能要动到一些底层的代码吧? 自己并不懂JS语言,都是使用自带的图形化界面来开发, ...
    +7
    183681 gxlmx2 发表于 2022-12-8 有事请教
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