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本帖最后由 蜜橘团子 于 2023-1-9 04:51 编辑
就是我有一把枪,按了触发公共事件开枪,我不想让玩家在和平的区域开枪,
他们会打NPC,虽然NPC不可能会死,其实我想他们死都做不出来,(其实做得出来),但我想加这个限制,因为如果知道方法,也花不了1个小时,这很值得
因为我觉得一直能随便开枪的游戏,和有些地方不能开枪的游戏,给玩家的感受是天差地别的
就像一个脱缰的野狗和少女搜查官的区别
所以我想知道最方便简单的方法,这本身的原理是一个通俗单纯的事情,几个字就可以描绘理解,但我感觉好困难!
它可以实现,但我只是不知道怎么简单准确的实现
我不想一个个叠加分支条件啊!一个两个地图还好,几十个地图就有点晕了!
有没有什么脚本和插件可以一次性识别,1,3,5,6,7,8,9,11,23,24.26.27.30,像这样子识别玩家在某个地图
或是更方便的使用脚本去识别很多很多个地图,我不想用事件里的功能...那个好难受
这样就比较好!我就是想这样子识别地图,这样也是比较科学,比较常规,平常,现实日常生活的一种筛选,排除,区分方法,
我是一个很平常人的想法,就想区别100个地图里面的30个地图鸭!!!然后我不想叠加那么长的事件条
然后不要改变策略啊,说给地图进去加开关什么的,校门口缴枪什么的,我不要酱紫呀!
我真的就是想知道我说的事情,那个应该不是很奇怪或是绕路的事情啦!应该是最通用的情况!我想知道!
请大家帮帮我,谢谢!
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所在地图的编号(0-999):$gameMap._mapId
所在地图的显示名称(字符串):$dataMap.displayName
可以判定前者的范围或者后者是否以特殊字符开头/结尾来决定开枪是否有效w
常见写法:
[1,2,3,5,8,13,21,34,55,89].includes($gameMap._mapId)
判定地图编号是否在某个数组中
$dataMap.displayName.startsWith('开头')
$dataMap.displayName.endsWith('结尾')
$dataMap.displayName.includes('包含')
判定地图的显示名称 ...
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