请教全屏,怎么消除左右的黑框
请教按F4全屏,怎么消除左右的黑框
谢谢
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有没有办法可以在技能介绍栏进行公式计算啊。
没钱买域名怎么把自己的游戏放在网上让别人玩
如题,最近换成mz制作,结果遇到这种蛋疼问题
RMmz插件 地图动作指示器 【搬运汉化】
MZ专用插件“地图操作指示器”。
当玩家按下Enter键可以激活某个事件时,
游戏屏幕
上将显示一个窗口,提示玩家采取行动,例如“对话”或“调查” 。
示例下载地址
链接:https://pan.baidu.com/s/1bVbndsdzhpbgooj_yT9kzA
提取码:se2p
...
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关于新人如何修改原生界面?
请教各位大佬无JS和编程基础的萌新如何修改系统菜单和战斗UI呢?不通过JS编程能否实现吧界面自定义成自己画的UI呢?
下了一套mog插件想修改但是全英文很多看不懂,有无相关教程可以学习啊?或者有没有简单实用一点的插件呢? ...
(已解决)求给这个换领队插件加个开关
请问如何更改装备的时候更改角色的行走图?
使用公共事件角色行走图会一直被改变,会让角色无法移动。
给小白分享一个能看懂任何插件素材网站的方式
文盲党的福利!!!
首先下载一个谷歌浏览器,然后把外网地址复制粘贴进去,按回车,谷歌浏览器右上角就会出现语言转换的提示框,直接选中文就行了。
XS.SRPG 让AI用技能给同伴加血的方法
这个系统 有个不好的地方 就是npc不会主动用加血技能所以,有时候总感觉缺了点什么。
不过可以这样 ,就是把一个加血技能设置成 地图炮。 然后使用目标设定成 敌人
,然后附加个 恢复效果=0%的A状态,
然后 自己人设置免疫此状态。就可以达到加血的效果了,ai会自己使用。
首先玩家免疫另外一个恢复效果=0%的B状态
如 ...
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萌新求教
如何修改系统自带的战斗界面呢
系统默认的战斗界面是两个按钮,我想把内容全部删除重做
战斗相关的UI修改帖子和文档我看了一些,不过给的都是成品的。还需要搭配对应素材和其他插件
主要是成品的插件例如MOG,水太深,我把握不住,东西太多新人检索起来很困难。我想从一开始一点一点的学。
我ui相关素材已经自己做好了
虚 ...
MZ 关于by的问题
请问下by究竟是什么东西网上没有任何资料,在mz战斗的时候可以改变敌人的颜色但是用by改变不了角色的颜色。在mz里面需要怎么改才能换角色颜色。在MV不但可以改变敌方颜色和我方颜色。
新手咨询个“XdRs_EventName.js”显示事件名称的问题
【搬运汉化】战斗日志显示方式更改,加快战斗显示
有俩个可选附加功能插件。
【bug】注意就是里面的字体大小设置会更改并覆盖系统的字体大小设置
【效果】通过将战斗日志的显示方法设为积累型,即使日志进行得很快,文本也能立刻显示出来。
【网站】http://opensource.org/licenses/mit-license.php
【Mail】wood_penguin@yahoo.co.jp (@は半角)
【Blog】http://woodpeng ...
RMMZ 物品合成插件 搬运 待汉化 。。。
【概要】
在本插件中,通过使用配方作为项目,可以合成注册在配方中的项目。
不仅是合成,也可以制作将多个项目交换为一个项目的项目交换功能。
在这种情况下,在项目交换功能的活动开始之前使商品备齐作为配方暂时保持,
交换结束后项目一览中消除配方来实现。
【下载】
样品项目
↓以下的链接来公开插件的样本项目。 ...
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RPG MAKER MZ 关于矩形问题
请问下 如果将矩形设置成opacity=0将会把所以的layer都去掉,还有怎么改矩形里面的颜色和去掉蓝色边框。在MZ里面Window_Selectable.prototype.initialize.call(this, rect); 这个必须是矩形的, mv这个function Window_Selectable.prototype.initialize = function(x, y, width, height) 是不需要矩形所以opacity=0是不会隐 ...
RPG MAKER MZ 关于矩形问题
请问下 如果将矩形设置成opacity=0将会把所以的layer都去掉,还有怎么改矩形里面的颜色和去掉蓝色边框。在MZ里面Window_Selectable.prototype.initialize.call(this, rect); 这个必须是矩形的, mv这个function Window_Selectable.prototype.initialize = function(x, y, width, height) 是不需要矩形所以opacity=0是不会隐 ...
请问数据库里系统2,SV攻击动作里面的自定义该怎么添加?
我找了几张图片,复制到system文件夹里面了,可是怎么导入呢?请大佬指点!谢谢!!!
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如何制作一场战斗用一次的技能?
MZ萌新,刚入的坑不太了解数据库相关的知识。想弄个一次性的技能,但找了半天数据库没有找到这个功能。有没有大大知道的呀?
自制存档外 数据存储插件,但是有bug 求大佬帮助!
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MZ界面不显示图像,字体模糊
如图,界面字体模糊,地图界面可以正常显示,但是在事件选取图标的时候不显示。
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进入游戏显示WebAssembly is not defined 是怎么回事?
把游戏文件打包成APK,有的手机安装之后,打开游戏会提示WebAssembly is not defined 的错误。
出错的手机是一部OPPO,大部分手机可以正常运行,有没有大佬知道这是怎么回事?
怎么限制商店的库存数量
魔法的技能书只用买一个就可以了,所以想设置成库存数量为1。
卖完就从商店移除,或者无法再购买的那种效果。
【飞猫云】标题界面增加退出游戏选项
飞猫云主贴:https://rpg.blue/thread-483127-1-1.html
此插件即插即用,需要改名字,自行进入JS改中文即可
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各位大佬NUUN_BattlePosition插件怎么用
各位大佬,MZ的侧视图战斗,调节站位的插件,参数调了但进入战斗后没有变化,无效,求各位大佬告知是什么原因,就开了这一个插件。
请问有没有单独角色对话改变对话框颜色的脚本指令?
搜索翻找了一番,大部分关于对话框的问题都是如何调整位置尺寸……
我这里需要的是根据角色显示对话框线条的颜色,比如默认是蓝色,男主是绿色,女主是粉红这样
可以不可以像自己输入角色名那样,输入一段脚本来改变对话框线条颜色的对应关系?
如果是必须要插件实现的话,就打扰了,感激不尽 ...
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想问问有没有办法根据敌方人数设置出战人数
就是像口袋妖怪这种强制我方出战人数等于敌方。
RMMZ 战斗中,获取当前行动者的代码是什么
这个是rmxp的获取当前行动者
$scene.active_battler
$scene.active_battler.is_a?(Game_Actor)
不知道rmmz的这段代码是什么
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MZ 的保存功能如何设置自定义保存路径
有没有大神知道存档放在哪?
我想根据不同的用户记录不同的存档
请问一下有没有mz的F1汉化帮助
如题,请问一下有没有mz的F1汉化帮助
请问rpgmz有没有限定物品贩卖数量的插件?
请问rpgmz有没有限定物品贩卖数量的插件?对于一些特殊的稀有物品,限制其购买数量。
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请问下我调整游戏窗口后,有办法调整主角队的位置吗
调整游戏窗口后。进入战斗离怪物太近了,背后空了很大一块
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RPG Maker Mz扩展包里面dlc的功能都是些什么
RPG Maker Mz扩展包里面dlc的功能都是些什么?在RPG Maker MZ\dlc\BasicResources\plugins\launch的目录下有一堆插件,具体的功能不知道是啥,有没有大佬知道的,望告知,跪谢!
求问一些SDK的接入问题
各位大佬好。
本人自学、自制RM一段时间,经过朋友的技术帮助,游戏在一些平台有比较稳定的下载量。
目前投入了大量时间、精力、金钱,但还没有实际产出。想接一点激励广告获得的点收入。
我想在NPC对话中加入选项,选择看广告后获得奖励……
这个广告部分的SDK应该如何接入?放在哪个位置?
感谢解惑!
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比较喜欢的物品合成系统
这是鬼武者战略版的物品合成系统,逻辑比较简单但是很实用 ,我很喜欢。
分享用 芯☆淡茹水 的战旗插件做的游戏 索菲亚复苏
稍微修改后的战斗系统-交流讨论
我觉得自带系统就是细节稍微弱一些
自己添加进去也就可以了 还是不错的
还有我不会写插件 或者写的很烂 不打算分享 就算写也是自己游戏用的 无聊发个贴
MZ版本中如何设置技能装备才能使用技能?
请教:如何设置
比如 法术;武功;绝学等等
不装备法术对应的神通比如说”碧海神通“ 就无法使用该法术
不装备武功对应的武学比如说“后羿箭法” 就无法使用该功法
游戏内字体清晰度问题
下载了一款字体,并且已经顺利地应用到了游戏中,就是清晰度不太高,感觉边框模模糊糊的.......
使用的字体是【zpix-最像素】的简体中文版本字体,应该不是字体本身的问题,请问该如何改善呢?
附上游戏中的图片。
问一个关于显示战斗动画的问题
我翻了很久的内外网论坛,貌似没有讨论相关话题的,大概是过于小儿科……
可是对于我这种只会改参数的脚本盲来说,算是个大问题,虚心请教:
在战斗界面,MZ的显示战斗动画窗口是这样的:
XP的是这样的:
……
很惭愧,我不知道为什么我方动画显示的部分没有了。
如果可以的话,请大佬们帮忙实现 如何才能显示我方角色的 ...
镶嵌与强化
MZ没有宝石和强化之类的插件吗?YEP的没看到。