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[有事请教] 请问有没有单独角色对话改变对话框颜色的脚本指令?

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梦石
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发表于 2021-4-15 17:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑已解决
搜索翻找了一番,大部分关于对话框的问题都是如何调整位置尺寸……
我这里需要的是根据角色显示对话框线条的颜色,比如默认是蓝色,男主是绿色,女主是粉红这样
可以不可以像自己输入角色名那样,输入一段脚本来改变对话框线条颜色的对应关系?


如果是必须要插件实现的话,就打扰了,感激不尽

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WindowSkinSwitcher.js在插件管理器中的位置要在PluginCommonBase.js下方,否则就会出现PluginManagerEx is not defined错误。
https://store.steampowered.com/app/1800890
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发表于 2021-4-15 17:11:20 | 显示全部楼层
WindowSkinSwitcher.js在插件管理器中的位置要在PluginCommonBase.js下方,否则就会出现PluginManagerEx is not defined错误。

点评

感谢大佬,OK了  发表于 2021-4-25 13:17
dsdddsds
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发表于 2021-4-15 18:52:00 | 显示全部楼层
应该是要通过插件实现的把?我也不太清楚。
在光明的黑暗下安然睡去。
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开拓者

发表于 2021-4-15 23:43:59 | 显示全部楼层
Galv_MZ消息樣式.可下載示例 https://galvs-scripts.com/2020/09/16/mz-message-styles/
插件+窗口皮膚(圖像) Galv_MZ消息樣式.rar (31.58 KB, 下载次数: 120)

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 楼主| 发表于 2021-4-16 12:57:20 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2021-4-15 23:43
Galv_MZ消息樣式.可下載示例 https://galvs-scripts.com/2020/09/16/mz-message-styles/
插件+窗口皮膚(圖 ...

感谢大佬,应该就是我要的功能的,但是还不太会用
现在明白的是pop[X,Y,WINDOW] 当中X代表是具体哪个事件位置上显示窗口,Y参数啥作用不知道,WINDOWX代表调用哪个对话框素材

但是怎么让默认的对话框不改位置、大小,只改窗口颜色啊(我这比较接近ADV,各种旁白,回忆之类比较多)

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插件內說明提及'插件命令'未完善.彈出汽球窗口可改顏色.普通窗口........  发表于 2021-4-16 15:41
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发表于 2021-4-24 23:21:04 | 显示全部楼层
如果是接近ADV,可以说使用WindowSkinSwitcher.js(窗口外观切换插件),这个插件可以满足你的需要,需要PluginCommonBase.js支持。在参数里设置窗口外观列表,然后在对话时用插件命令调用外观序号,即可 。

WindowSkinSwitcher.zip

5.54 KB, 下载次数: 98

窗口外观切换插件

dsdddsds
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 楼主| 发表于 2021-4-25 10:59:52 | 显示全部楼层
thyzqwy 发表于 2021-4-24 23:21
如果是接近ADV,可以说使用WindowSkinSwitcher.js(窗口外观切换插件),这个插件可以满足你的需要,需要Pl ...

大佬,我试着把WindowSkinSwitcher.js PluginCommonBase.js 这两个都丢进去设置了参数,开启脚本,测试游戏的时候显示报错了
ReferenceError
PluginManagerEx is not defined
搜了下,也没发现PluginManagerEx是什么……是不是缺了什么文件之类?
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