关于调用菜单的问题
以上这个 是范例的游戏
我是按W调处这个使用物品的菜单栏
但是我在游戏的菜单 道具 等等 都没有看见如何调出的方法
请问要调出这个该怎么设置?
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我想用来处理AVG的解密游戏 调出菜单之后查看物品等等之类的
但是我看到AGM的菜单只能在地图那里设置
↑以上这个范例调出来了菜单,任意地图都能显示,但是我没弄懂 ...
AGM 的一些问题
AGM 的一些问题
1.素材在AGM里面 弄成动画动作的时候 图像怎么会模糊掉
2.动画和动作怎么命名(按F2没用)
教程去年看的 很多都忘记了 最近才开始做游戏的
AGM的素材怎么加工的
AGM的素材怎么加工的
我是大菜 不要笑话我
AGM里的素材 要等分的 但是我弄的图片 等分后总是会错位 有什么办法可以解决的
求AGM人物素材一套
我是一位新手,刚刚下载完发现没有素材,格式只要合适都可以,求人物待机 跳跃 走动素材一套,什么人物都可以,谢谢大家
下载AGM后,打开发生错误
就好像这样子
射击游戏 我子弹做不出来 如何做子弹?
子弹的图片未设置 我也不知道需不需要设置 在哪设置 对象里的子弹设定已经设定了 但是游戏中按键射不出来
跳跃问题
我按照实例做,但运行时任务不停闪动,为什么呢?求教
jh912546881于2011-7-19 15:55补充以下内容:
人物只闪不跳...................
地图的连接问题
教学帖里面找不着这地图连接教程,自己又摸索了许久,还是不要浪费时间了,就过来请教大师们。
我的想法:做一个动画门,设在地图传送处,只要主角(接触+按上键),则"传送开关"打开.然后设置在"传送开关"打开情况下发生传送事件.
这样似乎可以,但是我游戏里很多地图,如果这样做,需要很多很多的开关,这样好吗????是否麻 ...
场景分支 和 对象 里的输入操作问题
这两个地方都可以设置 按键操作
一个是同多对象 一个是流程的 场景分支
我觉得是 场景分支的 大于 对象的控制
上图
操作说明的场景 一闪就跳回 标题屏幕
在运行操作说明的场景的时候 一闪就跳回 标题屏幕了 我都没有按A键 求助我是按照 Coming-of-Age Day工程范例做的
对比了很久了 找不到原因 其他的开幕 都是正常运行的
键位问题
我不想用上下左右遥控方向,想用wsad遥控,请问有什么方法用wsad遥控
AGM做不出ARPG的八方向移动?
做了45度的移动动画可是怎么也按不出来,比如按左上,结果不是向左就是向上,貌似他是判断哪个先按就先执行哪个。有没有解决方法啊?先谢谢大家了! !
请什么是子光标组~
在光标组(光标与选择对象)设置里 最下面一个 “决定”的情况下 移动到指定的子光标组~~ 请问这个指定的子光标组是哪设置的 到处没看见了 范例里面也没有
关于队友的设定
是这样的,我想做一个带有NPC做队友的游戏,但是不知道该怎么设置队友的攻击不会伤到玩家,以及设置跟随。
新建对象 时候 选择 对应动画 的提示相关问题
也就是说 制作了对象后 在修改 相关的动画 会崩溃
那动画测试后 效果不好 或者想再添加动画 怎么办??
岂不是要从新在做一次对象
横版动作的上下移动问题
准备制作DNF类的横版动作,左右移动已设置好,在制作上下移动时发现按照预设的效果上下移动只能面朝一个预设的动画方向,无法自动判断之前的动作朝向。
如何才能使单按上下键时角色移动朝向和之前动作朝向相符?
由于没有此类横版的范例,单独试验了许久没法解答,故厚颜请教。 ...
点击测试时居然显示无法读取!!
接触并制作agm游戏也有段时间了,测试过无数回
可今天我弄完新场景测试时,居然显示出现致命错误(软件本体)
但我一分钟前才测试过,为何一分钟后就不行了!
javascript:;
请问敌人在主角后面出现怎么设置?
如题,如果主角走过场景后,敌人从后面跟踪过来打你,这样的敌人怎么设置的?
我用开关设置,也就是主角走过场景后,打开开关,敌人从后面出现,这样设置非常麻烦,需要很多开关,有没有很简单的方法呢?敬请指教为盼.
怎么才能使敌人进入镜头后才开始活动?
如题,我把敌人的那个设置成“镜头接近时”了,可还是不行,不知道是什么情况了,请高手帮帮忙!!
keytomyheart于2011-7-3 19:40补充以下内容:
哎~这个问题我自己又解决了~果然是不把问题发出来就自己搞不懂的~有需要知道的留言~:victory: ...
请问输出用的flex sdk怎么弄
请问输出用的flex sdk怎么弄?
版本是1.04的 运行自己创建的游戏的是1.02的??
各位大哥,能抽空稍微解释下吗??
本人比较好奇。
多谢
请问AGM能做出联机吗~
如果有 请求教
为什么不能攻击啊
我设置按下某键攻击,为什么不显示攻击动画。其他的,行走,待机都行,就是攻击没反应-_-||
请问这个怎么办
这个框子如何改善地合理呢
请问菜单问题
请问如何能做出 菜单里面翻页的效果 求思路~~
关于东方弹幕类游戏制作设想
用没有可能制作出向东方那样华丽的弹幕,那些弹道之类的
关于行走的问题
我设置了,待机和行走,动画和按键也设了,测试发现,行走时在滑行啊
关于菜单的调用,数值的显示
1,怎么按一个键,打开关闭菜单(比如,物品栏,属性栏,主菜单,保存等),顺便问一下光标组是怎么调用的
2.出了 主角的HP.MP,攻击力等,能不能设置防御力,回避,暴击,等等变量,能不能实现加点或者强化武器的功能(不是求方法,是问能不能实现) ...
对不起。请问关于自己画素材的问题。
有没有推荐的什么软件呢? 我做ACT不想用提取的素材了。想自己原创个。 用SAI的话规格会难以掌握。。所以说有没有什么专门对应这软件的绘画工具呢?感激不尽。。 或者小窍门啥的。
关于怪物消失时的增分问题
变量中:主角分数为0,最高分数为10000
对象中:怪物死亡动作的“消灭”已打勾,消失时增加分数为3
菜单中:菜单部件“数字”指定的变量为分数
运行时,当用一个技能秒死怪物时,增加分数为9;当用另外两个不能秒怪的技能时,增加分数为3
注:怪物体力为5,秒怪的技能攻击为5,其他两个的攻击一个是2,一个是1。
注:技能的 ...
关于打开物品栏的问题
俺是个AGM新手,现在在照着范例画瓢,遇到一难题,教程里界面是怎么切换的,看的我很迷茫,照着做了按钮也不行,百思不得其解
就是那个场景导航哪里两个界面是怎么相互切换的,鼠标在上面也点不了,求指点~
救命!~为什么我的工程一开始运行主角就开始暴走?
我设置了主角的动画以后,一运行游戏,他这个人物就自己忽然快速移动,从右移动到左,我不知道是哪里设置得不对了~!求一解答~!
555 我试过了N次,重新又做了个工程还是这样!
上次是向左暴走,这次又是向上飘,我不懂到底是哪里搞错了,什么“以角色脚下作为远点”啥的,无限循环啥的,我都打钩了,而且为了让他不能飘 ...
请问目前正版的功能要多一些吗?
请问目前正版的功能要多一些吗?
攻击成功,但敌人不掉血是怎么回事啊?!
已经设定了攻击判定,敌人挨打后也做出了相应的动作,但体力设为1的敌人需要打很长时间才能偶然死掉,将变量中玩家的攻击力调整为100也是同样效果,但敌人打我每次都成功掉血,请指点一下,弄了很长时间了!谢谢
请问AGM可以制作第一人称射击的游戏吗?
请问AGM可以制作第一人称射击的游戏吗?像cf那些,或者告诉我什么可以~~我是新手~~什么都不会哦
射击游戏的主角从一个面板到另一个面板怎么会突然速度加
~如题,这个是我设置了这个主角(行动范围)后,主角从一个面板到另一个面板就会突然加速,不设置则不会,在同一个面板中就可以正常移动
~还有就是再问一个问题~射击游戏中的怎么设置面板怎么自动移动~是不是和设置"路径"有关~如果是那要怎么设置~
~难道说我问得不清楚?
~
~有哪个好心人发个简单的射击游戏的范 ...
我想请问下,怎样才能做出像东方Project一样的游戏...
因为我是菜鸟。但是挺喜欢玩游戏,所以就说尝试一下自己做游戏。因此下了一个RPG Maker XP,这个在通过网上的视频和教程的学习后,勉强还是可以做出一些很菜鸟的东西。当然也只限于自己娱乐自己。现在想学习一下Action Game Maker 这个软件。因为在前几天我朋友叫我玩了一下东方系列的游戏,倒是感觉还是蛮好玩的。所以想请 ...
问音乐素材的处理
我想把Mp3(Mp3太大)转换格式做为游戏音乐,用什么工具转比较好?主要想减少文件体积。
怎樣才可以增加流程?
請問各為大大.....鑰怎麼才可以增加流程
我只做了一個畫面就沒辦法再做另一個畫面了....
場景做好了但是它就是不給我放在流程上面......:@
菜單沒辦法插進去......
关于子弹的问题
玩家子弹威力是5,连续发射次数5,接触对象会有一个炸开的效果(火花的接触和攻击判定都是0)。怪物hp为10,因该是击中2次怪物消失。但是问题出现了,射出子弹击中敌人后再发射子弹的话,2发子弹击破怪物。但是一次连射多发的话后面的子弹似乎没有伤害。 。 。需要再射一轮才击破怪物。 。 。 。 。 不得其解,请教各 ...