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其它工具讨论区 今日: 0|主题: 1295|排名: 42 

版主: 死伤殆尽
  • 求AGM入门教程啊,最好是视频
    看了看导航栏上的,要么是网页。。。不知道点的是哪。。要么就是我不宅的视,不清楚啊  没看几分钟就恶了。真的看不下去,不知道在干什么,现在想找一个,初中生可以看懂的教程啊。。谢谢
    34551 水の精灵 发表于 2010-7-16 已经解决
  • 有没有像RMXP那样系统的视频教程
    标题为'[教程] AGM新手使用视频教程(暂不更新)'里面的那些视频的声音有杂音又有背景音乐,听不清那人说什么,而且视频不够清晰,现在有更好的视频教程吗? 支持66RPG:victory:
    23730 baozugong 发表于 2010-7-16 已经解决
  • AGM如何设置经验啊?
    弱弱的问 怎么设置 第一级 10EXP 第二级20EXP 怪物在那里设置EXP啊? 比如; 骷髅 2EXP 谢谢啦
    43701 only飞雪 发表于 2010-7-15 已经解决
  • 新人报道,顺便提问速成手册教程上的一些问题
    【教程】AGM最速使用手册(附中文范例) BY -V2SAM http://hi.baidu.com/v2sam/blog/item/bc1e30eeeeab97202cf5346c.html 关于这个贴,我很感谢这位前辈给出的教程。但是 教程写的比较欠缺,很多步骤都跳过去了,猜了很久才能猜到或者依然没有猜到 我按照教程做下去(连素材都是一样的),到最后程序是运行了,但是角色却 ...
    74324 克拉蒂斯 发表于 2010-7-7 已经解决
  • 图标无法导入 问题
    我的agm的图标没法导入哦, 提示说无法读取图像 因为发生了错误 。。。。 各位英雄 支招吧 点素材图像图示里的更新就这样
    74569 aimaodequan 发表于 2010-7-6 已经解决
  • 发素材求飞行敌人范例。
    rt,也许这样不太合适,但是我实在不知道如何用这个素材来做理想的飞行敌人了,为了做游戏只能再次求助。 素材已经传到网盘,拜托哪位AMer用它做一个简单的空中敌人范例。 要求(以此敌人面向左):默认在空中左右飞行巡逻---------在一定距离发现敌向左下人俯冲攻击---------接触到角色或地面向左上飞--------继续巡逻, ...
    43383 嘉姐私人保镖 发表于 2009-12-7 已经解决
  • 有关AGM汉化版的几点说明
    目前Action Game Maker的最新版本为1.04,如果你所使用的版本比1.04低,请尽快更换。 如果你所使用的汉化版中,主程序文件名为ACTMAKER.exe,请立即完全卸载并换用其它的汉化版。 日文版アクションゲームツクール(Action Game Tkool)的主程序文件名为ACTKool.exe,而英文版Indie Game Maker的主程序文件名为IG MAKER.exe ...
    05364 死伤殆尽 发表于 2010-7-7 其它工具讨论区
  • 版务图片
    **** 本内容被作者隐藏 ****
    03054 死伤殆尽 发表于 2010-7-6 已经解决
  • 问几个新手问题
    最近在鼓捣AGM,但是一个详细点的教程都没找着 只能自己瞎弄,最后发现几个问题无法解决 1、怎样双开AGM?想对照范例做,可是老得切换 2、设定了子弹攻击,但是子弹飞行的方向跟飞机移动方向一致了,怎么弄永远向前? 3、移动速度调了200还是很慢,怎么提高哦? ...
    64053 kaveil 发表于 2010-7-5 已经解决
  • 范例QVGA Action中地图水的范围是怎么弄的?
    请问地图上水的范围是怎么划分的,或者说那块有水,那块没水是怎么区分开来的.
    64092 t57663893 发表于 2010-7-3 已经解决
  • 地图音效
    请问 地图转换时 音效怎么跟着转换 就是进入下一张地图只播放 这一张地图的音效上一张地图的音效消失 十分感谢 顺便 问下 雾怎么能显示出来
    43361 qianyu51 发表于 2010-7-3 已经解决
  • 有关地图
    做游戏的时候 地图素材可以找整张的吗
    33544 qianyu51 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 怎么放大画面?
    运行游戏画面好小啊,怎么样放大游戏?
    85585 传说中的新人 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 版规版规版规版规版规版规版规版规版规版规
    版规在本版页面最顶上,这是一个补充说明。 1、看完汉化发布贴大约需要10分钟,下载地址在汉化发布贴的开头,因此跳过后面的一大段内容可以节约10分钟,其中包括如何确保AGM的运行环境,以及如何升级AGM的所有说明;发现自己下载的AGM启动出错,来AGM区发贴提问,通常需要30分钟以上才能得到回答,并且,在你看到回答之前 ...
    44374 cheyenne 发表于 2010-6-19 已经过期
  • 为什么我没有范例游戏?
    我体验版和汉化版都下了,可以正常的建立游戏,但是没看见范例游戏,谁有什么简单的飞机类型的范例给我看看吗?带工程,谢谢
    53526 传说中的新人 发表于 2010-6-27 已经解决
  • 关于怪物移动与攻击问题!
    谁能详细告诉下 里面的有些功能还不明白 我做好了移动 不知道怎么让它随机移动 然后在主角视野出现范围内 靠向主角移动 再展开攻击 这个怎么也做不出来
    13668 stair 发表于 2010-6-25 已经解决
  • 請問下AGM 該如何做初開始畫面中的選單呢?
    如標題 目前對AGM真的沒啥概念的說@@ 頭目前是"秀逗"狀態 請高手指導指導 3Q 註:這比RM2K~VX 還要難摸索的說@@
    157867 mobetap49840 发表于 2010-6-23 已经解决
  • 一直没办法输入中文,各位大大能教教我不?
    RT
    106738 zong3000 发表于 2009-10-19 已经解决
  • 怎么发射子弹啊
    怎么发射子弹啊 我是新手不要为我的问题感到可笑- - [line]1[/line] 请在标题处写明自己的问题,谢谢合作。 LC
    44855 冻结的冰块 发表于 2010-6-21 已经解决
  • AGM的一个白痴问题,实在让人无语……
    这AGM是我昨天刚刚下载的,NET和DX都装了,还是这样,里面的东西都乱成一团,实在让人眼花缭乱。没办法,只好来这里请高人们来指点一下了……
    54136 『华仔』 发表于 2009-10-10 已经解决
  • 问一下,AGM里能加闪屏吗?
    就是像RM的“改变画面色调”或者“闪烁”那样的功能。我想让它在一个场景里闪一下(比如某个爆炸效果的时候要闪屏),动作里面貌似没有。在哪里设置?
    33928 darkforte 发表于 2010-2-21 已经解决
  • 【AGM版总结】再见;然后再会
    AGM作为一个新生的独立游戏工具,未能在这里聚集一班热情的有能力的人们,我感到很遗憾。 不过我们几个好友为了AGM做了许多,这样我们也心满意足了,从凑钱买正版到翻译然后到写教程,这段时间我很快乐!感谢参与到AGM群的所有人,特别是大胃、YY、超死。和你们一起研究很欢乐,我想这样的时光不会再有了。 现在对AGM的基础 ...
    33456 v2sam 发表于 2009-12-30 版务
  • 上传工程求助,无法消灭空中敌人
    rt,已经在受伤动画中设置了体力为0后转到死亡动画,然后消灭。但实际上根本无法消灭。按照范例改了还是失败。 工程下载地址:http://www.rayfile.com/files/d4cb2d9c-ddc3-11de-bb3f-0014221b798a/
    73998 嘉姐私人保镖 发表于 2009-11-30 已经过期
  • 如何让敌人移出镜头而不消失
    可能标题大家看不大明白,我的问题是这样的: 我想试着做一个超级玛丽的游戏,但是我发现当怪物被移出镜头之后,就不见了......等到我回去的时候,它又回到开始的地方了......就是如何让敌人移出了镜头,而怪物还是按照原定的路线行走呢? ...
    13401 认真的学 发表于 2009-12-13 已经解决
  • 关于ACT动作优化的做法
    由于这里不能播放FLV格式文件 发个地址:http://q5563961.5d6d.com/thread-438-1-1.html 如上面视频 长按冲刺键之后按下左右可以换方向把剩下的冲刺距离用完不会重复 想了很久都不知道怎么做
    64517 442456007 发表于 2009-11-24 讨论
  • AMG程序意外错误?
    我刚下了个AGM,安装完一切之后,本以为好了 可结果却这样,如图所示 请问这是怎么一回事 请各位知道的说下,谢谢!
    63245 永远的新手 发表于 2009-11-22 已经过期
  • 为什么这个图块文件可以添加,但是不能显示
    为什么这个图块文件可以添加,但是不能显示,我把文件传上来了,大虾帮我看一下 可以很正常的画到画布上去,但是就是不显示,想不通
    53799 Jousun 发表于 2009-12-2 已经解决
  • AGM的默认按键可以修改吗?MS播放器上的设置不可用
    如果无法修改,再好的游戏做出来也是白费吧? 用默认如此变钮的按键操作实在太麻烦了
    53709 Jousun 发表于 2009-11-29 已经解决
  • 玩家与敌人调整(讨论会陆续更新问题)
    1.关于敌人无 无敌时间问题!把无敌数值调没后还是有无敌闪烁! 2.还有玩家发招属性相克敌人!是否可以把动画里的攻击的伤害提高! 3.玩家攀墙
    95231 q5563961 发表于 2009-7-24 已经过期
  • 乐一乐?AGM输出SWF实验……
    打包: (……) 本体发布帖:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=136691&extra=page%3D1 输出全是BUG,但是居然有把原来有BUG的地方弄没BUG- -。 图和怪还是体验版那几种,不过经验10倍。这FLASH的帧数是高了慢,低了卡…… 键位不知道为什么改不了…… 攻击:X 跳:D 跑:A 技能:W 红药:1 蓝药:3 防御:↓+D 回避: ...
    116975 魔神之影 发表于 2009-11-16 讨论
  • アクションゲームツクールV1.02输出SWF教程
    这是转帖 输出要求和之前发的帖子一样 http://q5563961.5d6d.com/thread-104-1-1.html ------------------------------------------------------------------------------------- 首先到 http://sdc.sun.co.jp/java/download/index.html 下载最新的jdk-6u15-windows-i586.exe 注意这个文件是我2009年8月份下的当然越新版越 ...
    1114240 442456007 发表于 2009-8-21 教程
  • AGM可實現斜角isometric類的動作RPG遊戲嗎?
    如題,目前AGM可看到的動作RPG範例只有正面腑視的視點, 如果我要做個像 (我知道他原本是3D,但請將他當成2D看) 這個角度視點的動作RPG攻擊方向也不只上下左右了,至少有8個方向,請問各位大哥大姊是否不可能用AGM實現? 小弟是新手,謝謝指教~ ...
    136786 siuyuye 发表于 2009-11-13 已经解决
  • 自己的課題加發現BUG分享
    小弟想做一個這種視點的動作遊戲(圖1),就是橫向加斜視,像castlecrasher那種,但出現很多問題。 1. B是地面,理所當然會設成全部可以通過,A是牆壁不可通過,問題是這種視點會令人物有至少大半身覆蓋在牆壁上,牆壁不能設為不可通過,但如果設成可通過,人物則會走進牆壁! 2.我立即想到將牆壁切成兩部份(虛線),分別是A ...
    54109 siuyuye 发表于 2009-11-16 讨论
  • 新人关于移动方向问题求教
    我今天才开始接触AGM~用素材做了个场景个主人公,主人公的左右移动和跳跃动画也做好了,在对象那里对移动方向勾选了不指定移动方向,对移动设置是当按左/右的时候开始移动,放开则待机。但是无论按左还是右,主人公都是往右运动。查了很多遍都不知道是什么问题。有高手能帮忙想下是那里错了还是哪里没设置好?感谢了。 ...
    33587 anderson1207 发表于 2009-11-22 已经解决
  • 又碰到问题了……嗯~游戏接近完成了~
    首先是主菜单画面,显示“press enter button”,我希望玩的人按下enter之后能像生化危机一样一闪然后屏幕黯淡下去……请问这能实现嘛?要怎么做? 其次是人物死亡时,我现在设定的是人物体力为o时放出GAMEOVER画面……但人物体力为0了,死亡动画根本就没有放出来啊……就看见人碰到怪物就直接黑屏出GAMEOVER画面了……请问 ...
    33678 wolverine_c 发表于 2009-11-16 已经解决
  • 再有两个问题请教一下...新近菜鸟...大家多多包涵啦~
    因为刚开始接触AGM,不懂得实在太多,所以就请前辈们帮忙解答下以下问题谢谢啦~ 1.关卡的BGM怎么加?...我找了半天实在找不到添加BGM这个按钮... 2.主角死亡之后或BOSS死亡之后要转到“GAMEOVER”或“过关”画面,这该如何实现... ...
    53373 wolverine_c 发表于 2009-11-13 已经解决
  • 。。。又飘过来问问题了……
    请问一下我想做一个boss发射炮弹的画面,炮弹并不是跟踪主角或是沿着特定方向,而是想着主角实际所在方位飞去但不跟踪,请问该如何实现?~谢谢啦老是麻烦各位~
    13149 wolverine_c 发表于 2009-11-16 已经解决
  • 又飘过来问问题了……
    请教一下如何让怪物或自己受到伤害时不进行闪烁……?因为想继续播放受伤后的死亡动画,一闪一闪根本看不清了……
    13051 wolverine_c 发表于 2009-11-14 已经解决
  • 问个问题,有关进入boss房间镜头的问题...
    最近才刚开始研究AGM,很多东西都搞不懂...比如像下面这张图,我是想把它作为对决BOSS的场地用的,希望镜头能一直对着这块区域而不随主角走动进行平移,就像马里奥里面打小库巴一样~...请问应该如何设置?~谢谢啦~
    63846 wolverine_c 发表于 2009-11-13 已经解决
  • 关于抖动~??
    是否能够实现某技能时候后实现抖动效果 如超强的爆炸造成的抖动效果
    13114 wzx19860106 发表于 2009-11-7 已经解决
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