如何去除窗口里面因为contents太大而显示的小三角 - RMXP 技术讨论 - 66RPG - Powered by Discuz! # 表示实例作用域的方法调用~ Window_Base#arrow= => Window_Base.new(...).arrow= |
我比LZ的问题更神奇……战斗画面一直保持2个小三角…… |
于是说只有这些方法了么...那就按脉子说的吧...感谢大家的参与! |
改 Window_Base 不行么?
Window_Base#arrow = false 箭头不可见 |
既然你已经知道是contents太大,那么改小一点不就好了么? 比如你只显示【道具】两个字,self.contents.draw_text(x坐标, y坐标, 文字宽度, 文字高度, 内容, 2)里面的【文字宽度】设64就足够了嘛。 文字宽度不影响窗口宽度所以你可以放心改。如果你在其他行有比较多的文字不方便缩小文字宽度,可以在super(x坐标,y坐标,窗口宽度,窗口高度)那里把窗口宽度改大。(个人制作游戏时因为窗口大多透明用图片做底所以窗口宽、高都是无耻的640、480……) |
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GMT+8, 2025-5-5 19:31
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