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关于物品得失显示的问题

查看数: 1529 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2010-8-15 09:20

正文摘要:

首先我是用的这个物品得失的脚本 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #================================== ...

回复

夏季冰川 发表于 2010-8-15 21:33:55
  1. carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
复制代码
把最后那个2改成1,居中就行了吧,武器防具都要改...

点评

谢谢两位,问题解决了。  发表于 2010-8-16 09:02
对嘛我就说是在那里。膜拜高手。  发表于 2010-8-15 21:35

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六祈 + 200 认可答案

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BBBBB6 发表于 2010-8-15 10:17:35
回复 尐度 的帖子
那最少透明度应该可以改的。。。。。。。。。。。

   
BBBBB6 发表于 2010-8-15 10:16:12
回复 尐度 的帖子
那最少透明度应该可以改的。。。。。。。。。。。

   
尐度 发表于 2010-8-15 10:01:36
猜测是在这里改,这句你随意这句改成请问这样可以不?
BBBBB6 发表于 2010-8-15 09:33



不好意思呀,没有用
BBBBB6 发表于 2010-8-15 09:33:57
  1. carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
  2.       carol3_66RPG.opacity = 160
复制代码
猜测是在这里改,
  1. carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
复制代码
这句你随意
  1.    carol3_66RPG.opacity = 160
复制代码
这句改成
  1. carol3_66RPG.opacity = 255
复制代码
请问这样可以不?

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