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技能树系统+技能投点升级(这次没那么疼了,可以直接用了

查看数: 27301 | 评论数: 29 | 收藏 2
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发布时间: 2010-9-12 08:00

正文摘要:

本帖最后由 六祈 于 2011-1-10 21:12 编辑 意外的发现1对n技能比较符合技能树的情形,于是重新写了一个 使用方法$scene = Scene_Skill_Tree(id),这个id是角色在数据库里的id 技能树设定如图: 注意:说明里必 ...

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k皮特先生 发表于 2016-3-13 17:51:21
还有58行显示错误
k皮特先生 发表于 2016-3-13 17:36:32
$scene = Scene_Skill_Tree(id)放哪?
PCRedHot 发表于 2013-8-28 12:37:31
本帖最后由 PCRedHot 于 2013-8-28 12:40 编辑


大大~HELP~
poiuy12348609 发表于 2011-7-15 18:09:15
本帖最后由 poiuy12348609 于 2011-8-3 16:31 编辑

那個~我是台灣的網友
每次我複製你們發的帖
結果都不行...
他說第幾行發生錯誤

請自行翻譯



回复:结果...
重弄就可以了...

点评

是不是VX的问题? 脚本都是英文应该没啥问题的啊 或者看看有没有需要自定义的什么字符串变量? 简繁?  发表于 2011-7-15 20:39
神族召唤师 发表于 2011-6-16 21:49:30
收藏了    谢谢楼主
ssjr 发表于 2011-5-13 00:06:10
请问怎么限制学习该技能的等级或是设置要多少技能点才能学习一次!~
babytom999 发表于 2011-4-26 17:37:06
那要怎麼加技能點數呢?比如說使用道具可以任意加一個人的技能點數,現在我會的就只是泛利工程裡面設定的那個腳本,但那個腳本要先限定角色id,可以任意角色嗎?

還有要怎麼在升級技能時 Windows_Skill_Hellp 裡面多加上技能描述和減緩敵人速度呢?
我想要設計一個技能是可以讓敵人的速度越來越慢的(我用了橫板CP)
benlockin 发表于 2011-3-25 12:55:33
下一个看下
FA10313 发表于 2011-2-22 01:01:06
出現以下訊息
scrpit ' window_Skill_Tree ' line37:TypeError occurred
no implicit conversion from nil to integer
請問該如何解決?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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