学习了呢……本身不太了解……希望前辈给出更好的方法! 看着功能像就拽了一个上来囧 |
回复 liqunsz 的帖子 bitmap#get_pixel 啥的很花时间的 不能做即时判断 |
本帖最后由 liqunsz 于 2010-11-3 21:00 编辑 真的无法保证使用效果!请注意! 我记得美兽有一个图片显示加强 那个AVG的精装版里面有移过去闪白的脚本,不过是在鼠标响应图片里面的
Game_Picture
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因为角色图不是规则几何图形(方形啥的) 所以要先建表 (二维Table) 表内的值就是0或1 0代表角色图中此格为透明, 鼠标指上去时不应该变色 1表示有颜色, 要变色 接下来就像fux2说的 判断鼠标在图像的哪个位置 去表里找是否该变色 建表只是因为get color的速率极慢 预先建好表存放(Cache)以加速 |
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-3 12:17 编辑 {:nm_3:}........具体是怎么样??.. |
这要碰撞判断 弄不好的话会使游戏速度低下 我自己是建议建表的 先建一张角色图的表用来存放角色能被鼠标碰到的点 接下来就是疯狂判断了 = =| |
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