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发布时间: 2010-11-13 21:24

正文摘要:

本帖最后由 mrs8919 于 2010-11-14 14:36 编辑 月夜に響くノクターン Rebirth 就是这游戏,开始了的时候不转区不显字不能玩,后面看了站上的贴。 在脚本后添加Font.default_name = (["黑体"])后,可以不用转区玩 ...

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david50407 发表于 2010-11-14 12:23:29
  1. class Bitmap
  2.   alias o_draw_text draw_text
  3.   def draw_text(*args)
  4.     if self.font.name.is_a?(Array)
  5.       unless self.font.name.include?("黑体")
  6.         self.font.name.push("黑体")
  7.       end
  8.     else
  9.       self.font.name = ["黑体", self.font.name]
  10.     end
  11.     return o_draw_text(*args)
  12.   end
  13. end
复制代码
欢迎入6R群4910970~

点评

这是神马……= =b  发表于 2010-11-14 12:31
david50407 发表于 2010-11-14 11:43:35
本帖最后由 david50407 于 2010-11-14 11:43 编辑

最上加一脚本

  1. class Bitmap
  2.   alias o_draw_text draw_text
  3.   def draw_text(*args)
  4.     unless self.font.name.include?("黑体") #黑体
  5.       self.font.name.push("黑体")
  6.     end
  7.     return o_draw_text(*args)
  8.   end
  9. end

复制代码
mrs8919 发表于 2010-11-14 09:59:32
NTLEA不使用黑体字跟没加载一样,只是标题不乱码。
加载后还是空白。
片羽樱 发表于 2010-11-14 09:53:36
用NTLEA加载着打呢?
mrs8919 发表于 2010-11-14 08:33:12
回复 david50407 的帖子

把请问下怎么改呢?

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
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mrs8919 发表于 2010-11-14 08:24:42
额,那这工程量貌似比换区还大了?
沙之爱罗 发表于 2010-11-14 08:08:16
把他的字一个一个自己从新敲。。。。。
david50407 发表于 2010-11-14 08:04:12
或许是对话框脚本有修改过不吃默认字体
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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