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新手教程——计算累计时间Window_(2)

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发布时间: 2010-12-6 21:53

正文摘要:

本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-1-3 17:21 编辑 课序号:2 作者:一箭烂YiJL 出版社:VX教程出版社 售价:完全免费 VX教程出版社的其它教程 上一课: 新手教程——基础 注意:这时教程!请不要讨论它的用途方 ...

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1137103210 发表于 2013-5-15 21:59:33
怎么在地图显示游戏时间
MSQ 发表于 2011-6-12 14:44:19
那个。。。。。。
刚才卡了,还以为没发,一不小心发了两次,请楼主果断把我最后两个帖子删了。
最后表示:真对不起。
MSQ 发表于 2011-6-12 14:40:09
看了1,2的来支持下,本人也是脚本盲,现在已经有点头晕了,但还是努力去看下一课。
MSQ 发表于 2011-6-12 14:34:12
本帖最后由 MSQ 于 2011-6-12 14:47 编辑

    看了1,2的来支持下,本人也是脚本盲,现在已经有点头晕了,但还是努力去看下一课。
    话说第三课在哪?
一箭烂YiJL 发表于 2011-5-12 20:51:51
回复 selintt 的帖子

B键是Esc, X。
L键是Q。
R键是W。
可在游戏窗按F1(如不行就按Ctrl+F1)
selintt 发表于 2011-5-11 19:39:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
youxian57 发表于 2011-5-11 19:08:25
好吧。。。。。本来想学的,但是看带各种符号。。。各种复杂、的东西。。。。。果断放弃拉,不解释!~~~~~~哎!
一箭烂YiJL 发表于 2011-5-11 17:21:01
回复 selintt 的帖子

1.通常写在场景的initialize中。但是也可以写在事件脚本中,
不过是一次而已,然后就必须弄个并行处理的事件来@1.update。(刷新窗口的意思)

2.建立了 @1 实例后就可以用@1.update,dispose(释放)同理,
释放时将实例消灭的通用实例方法。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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