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战斗结果窗口加强脚本

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发布时间: 2011-1-18 13:27

正文摘要:

本帖最后由 Wind2010 于 2011-1-28 13:54 编辑 闲得无聊写了这个脚本出来……应该很少人需要XDclass Window_BattleResult < Window_Base   def initialize(exp, gold, treasures)     @exp = e ...

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个快快 发表于 2011-2-15 08:37:04
只是增加物品图标?

点评

【个快快您早,个快快再见】  发表于 2011-2-15 10:30
qcc001 发表于 2011-1-31 03:38:40
恩 不错
LZ是看到我发布的游戏想到的吗?

不错 正好加强我游戏里的掉宝显示

点评

表示无聊时想到的...突破了宝物获得上限和使用了一怪多物后就会出现1L那种图...  发表于 2011-1-31 09:57
t1ina2003 发表于 2011-1-29 02:15:07
這個改善了原本的排列法呢XDD算是一個重要的腳本@@
家全 发表于 2011-1-27 22:24:53
麻烦发个截图吧
嚴子 发表于 2011-1-27 15:22:17
请发效果截图,谢谢。看起来不错。
ploki007 发表于 2011-1-27 15:18:34
效果怎么样?请楼主说明!
六翼恶魔 发表于 2011-1-18 20:28:30
What’s it

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