针对于你说的第四个会卡死的问题,我刚试了,发现真的会卡死!这个BUG我明早会马上解决,只有先麻烦你暂时别踩。。。然后就是你所说的一些问题我简短的回答一下,主角是采用3DMAX建模,因为RMXP的八方向行走图要画,很累人,而且容易摧毁人的耐性和热情,改用3DMAX来做会比较轻松一点(其实也差不多),受DQ9天空的守望者启发,如果你玩过就知道,里面的NPC是2D,而主要人物则采用3D。。。对话方面我还是挺喜欢的,至于切换比较拖沓和慢的问题,后续我会优化脚本,尽量减轻机子的负担,感谢试玩并提出宝贵意见! |
本帖最后由 gaofei677 于 2013-9-1 01:07 编辑 平措地方了,本来是方法到楼主最新本的那个地址 |
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某一个自动执行事件里面会出现一些脚本,执行完会对话的说……按照对话分割的话,1组脚本就是一个效果 |
回复 日月星辰 的帖子 搞不懂那個旋轉的腳本如何使用,還有那個鏡頭拉近拉遠,求賜教,如果能用在REPIN里說不定又可能搞點酷炫局 |
回复 日月星辰 的帖子 一直都在默默的修改趕進度中,腳本?能不能貼出來{:nm_8:} |
其实室外可以画的更精致一些,例如花草树木之类的可以稍微多一点,如果lz嫌烦,其实有一个伪3d脚本的说【本人准备的伪·3d 94准备用那个脚本~~】 其他的,真的很好,鼓励原创素材! |
回复 乏味— 的帖子 你用習慣了就會了{:nm_4:} |
回复 b565185756 的帖子 用PS既然能做出这种效果?真想拜师。 |
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GMT+8, 2024-11-22 03:41
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