额.... 第一次发帖,不知道要写什么...各位就直接下范例吧... P.S:利用公共事件也可以为装备合成加上“有一定概率合成失败”的条件,只需要加个变量操作就好了;另外,利用公共事件的话就不需要每个铁匠合成师都粘 ...
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