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纯事件任务系统(变量)

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发布时间: 2011-7-2 13:29

正文摘要:

本帖最后由 絀神入化 于 2011-7-31 13:32 编辑 看了一下论坛里的任务系统,觉得不太方便(脚本盲就说吧= =),于是做了一个纯事件任务系统。 原理在于变量操作,不过是否接受了此任务这方面有不足,所以说还是有 ...

回复

s101010aq 发表于 2012-6-29 11:44:57
。新手路过,话说我也跟脚本不熟= =,跟事件我也不熟= =,,,
zeldafd 发表于 2012-1-6 22:15:38
又不錯呢,可做2週目的事件分岐部份。
k841457872 发表于 2012-1-6 21:32:03
楼主,你真是太棒了,纯事件的东西是超赞的!
絀神入化 发表于 2011-8-3 08:05:35
rpg549007821 发表于 2011-8-3 03:10
任务这个界面还是用脚本吧,否则任务没法记下来,也没法随时看进度。

嘛,这个不应该翻上来的。

用另外一个可查看的吧,虽然麻烦点……
rpg549007821 发表于 2011-8-3 03:10:15
任务这个界面还是用脚本吧,否则任务没法记下来,也没法随时看进度。
李光兆 发表于 2011-7-31 13:21:31
1.关闭开关之后你TM不就交不了任务了。
2.你不会分歧开关有木有打开然后在打开的情况下增加变量么。
楼主的任务系统太LJ了,而且还诅咒人。
不应该。

点评

事件VS脚本 @@  发表于 2011-7-31 16:19
不好的内容已经删掉~  发表于 2011-7-31 15:32
没有不爽,只是看到别人不情愿的回帖觉得自己也不情愿了...... 行为不好请见谅。 一点建议也请采纳~  发表于 2011-7-31 14:43
交完任务后把开关关掉那不就行了。  发表于 2011-7-31 13:33
首先,谁叫你关掉开关的= =b 其次,已经修正,我只是懒得改内容= =b 第三,这只是纯事件,新手专用,我不想说什么反驳的话,不爽可以去找脚本。  发表于 2011-7-31 13:31
tzh1997113 发表于 2011-7-31 12:14:11
问题在于在你这种事件看不到进度啊...

点评

除非用脚本  发表于 2011-7-31 13:23
絀神入化 发表于 2011-7-6 12:00:29
冰舞蝶恋 发表于 2011-7-5 22:13
别诅咒我。。

话说,纯事件是怎么也不可能搞出任务界面窗口之类的吧~~最近还是比较赞脚本的啦,哪天咱又突 ...

如果你想的话我可以做个接了任务之后可以查看到底接了多少任务的NPC~~~~但是——魂淡如果任务一多咱就忙不过来了啊!!!

点评

啊不不不,是物品  发表于 2011-7-6 15:29
冰舞蝶恋 发表于 2011-7-5 22:13:52
别诅咒我。。

话说,事件是怎么也不可能搞出任务界面窗口之类的吧~~最近还是比较赞脚本的啦,哪天咱又突然哪根筋发作可能也会再跑回事件钻研~~个人还是比较果断的支持混搭的,毕竟事件也方便点(对于咱这种脚本盲来讲啊T T

点评

狡辩~~~~用底图也无法描绘文字啊XDDD  发表于 2011-7-6 20:29
其实没有窗口我们用一张底图代替吧= =|||  发表于 2011-7-5 22:29
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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