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【教程】如何制作沼泽地图块

查看数: 8378 | 评论数: 6 | 收藏 2
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发布时间: 2011-7-24 13:43

正文摘要:

本帖最后由 protosssonny 于 2013-7-13 20:01 编辑 我搜索了本站的帖子,关于“沼泽”的帖子基本没有,而关于“我所谓的沼泽”的帖子数量为0! 所以我今天来弥补这个空缺! 帖子很长,但是不要因此就不看,对你有 ...

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q1270524984 发表于 2013-2-23 10:56:44
VA就有嘛!喵!

点评

-_-!!!  发表于 2013-3-20 23:58
吓死猫了!呼哧呼哧!喵!  发表于 2013-2-23 10:59
这个区的版规规定“本区没有挖坟一说”,自己去看。  发表于 2013-2-23 10:58
P叔发布教程的时候,VA都还没有问世。  发表于 2013-2-23 10:58
糟了!挖坟了!对不起!  发表于 2013-2-23 10:57
珍珠利特 发表于 2012-7-9 13:40:26
话说我这个菜鸟问一下,脚本插在哪里啊。。。

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不是插哪里的问题,而是要你跟着步骤改脚本。菜鸟也应该会改,只要你认识汉字。  发表于 2012-7-9 19:44
makinoa 发表于 2011-11-2 12:09:18
学习一下,希望对我有帮助

点评

感谢你们的支持,不然帖子沉了我的努力也白费了。7月发的教程,到11月终于又浮起来了。但愿我这几个少量的教程能帮助到更多的人!  发表于 2011-11-2 13:30
黑之翅膀 发表于 2011-11-2 04:56:17
原谅我一次吧

点评

嗯知道了...我改改  发表于 2011-11-2 11:14
你要测试这个教程的方法,最好新建一个空游戏。这样就不会出现这样那样的错误了。  发表于 2011-11-2 09:01
这不就是系统不认识最大HP——maxhp吗?应该很容易解决的。相信你自己可以解决。要么把你修改的脚本贴出。  发表于 2011-11-2 09:00
月夜神音 发表于 2011-7-24 13:55:06
挺不错的,之前还想用公共事件来完成的~

不过关于那个update_encounter里的
for i in 1...4
换成
for i in 0..$game_party.members.size(这是用来计算队伍人数用的)
然后下面的$game_actors[i]全部换成$game_party.members[i],
会比较好~

点评

会脚本真好...  发表于 2011-11-2 11:19
因为我是从自己的游戏里拿出来的,当初设计脚本的时候没有注意,你说得对。  发表于 2011-7-24 14:01
仲秋启明 发表于 2011-7-24 13:50:42
“我所谓的沼泽”又叫“毒沼”搜索可见

点评

原来关键词不对,呵呵。我看了一下,假设是大片不规则的沼泽,用事件法将很卡,用区域法需要设置很多矩形区域,所以本帖还是有存在价值的吧…  发表于 2011-7-24 13:59
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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