设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

这样的风格 大家会觉得如何呢……?求评价

查看数: 5994 | 评论数: 20 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2011-8-15 11:16

正文摘要:

本帖最后由 songkun88 于 2011-8-15 14:19 编辑 这是为 RPG做的 概念图……平时行走 类似于 北欧女神系列游戏 求评价~ 擦 上传图片功能太恶心了…… 大图细节 地址:http://s12.sinaimg.cn/orignal ...

回复

songkun88 发表于 2011-8-17 08:40:36
横板成趋势了麽………………
a50211040 发表于 2011-8-16 14:08:54
横板好。
素材发布 发表于 2011-8-16 12:25:39
很好 我看了你給我的畫面 有更多的類此畫面可供參考嗎
至高无上 发表于 2011-8-16 00:25:41
我就喜欢这样的风格
colorlemon 发表于 2011-8-15 22:34:21
曾经我也考虑过2DRPG表现的问题,想过俯视和横版的表现能力(指画面表现,)~始终没得出很好的答案~(这是个想象力很有限的家伙)
像这种横版RPG可以营造出俯视角得不到的大景深,但其实除了大场景外很多时候表现力就有些不足,横版的多线性也是个问题~特别是在场景中安排些让人惊喜的特点比较麻烦,也很难有大的开放性出来(比如表现广场,地窖这两类完全不同感觉的场景在横版里都只是这么走到底背景不同而已,给人带来的感受变化并不大)这点却是俯视角更容易表现的方法~

扯那么多说说lz这个~的确近景没有拉开~另外希望做成游戏时背景的动态能更多些。

点评

谢谢~已经考虑好了这个问题……十分感谢,请期待 制作的最终结果~关注哦~  发表于 2011-8-15 22:39
starky_ds 发表于 2011-8-15 18:51:44
现在的触手...啧啧= =..
songkun88 发表于 2011-8-15 17:36:05
有利有弊的一个系统……
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-8-15 15:38:38
横板表达景深赞,我以前参加地图大赛的帖子里有个类似工程,禾西捏了一个脚本使得远景卷动的速率不同
小角色 发表于 2011-8-15 15:26:42
北欧女神?那真是太棒了,这样的横版卷轴根本不影响它出色的迷宫解密要素,不过全部迷宫背景都画的话。。。工程量真不小。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 22:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表