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使用事件做选择项

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发布时间: 2011-8-20 15:18

正文摘要:

本帖最后由 denis466 于 2011-8-20 16:03 编辑 使用事件做选择项,通过显示图片和条件分歧可以实现 在我做的大部分事件游戏中都用了这方法,个人感觉还不错,所以发出来供大家参考,已经会的人请无视~~ 比如我要 ...

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风雪优游 发表于 2012-8-9 15:17:43
有段时间一直在搞事件菜单,现在……只要能看就OK了
食人族幽灵 发表于 2012-7-5 17:01:04
当我看到标题的时候,我晕了
当我看到内容的时候,我笑了
当我看到2 L的时候,我哭了
精灵使者 发表于 2012-1-23 10:09:44
这个其实完全可以用陷阱事件来做到此点
神蛋威武 发表于 2011-8-22 18:54:50
建议把刷新图片和功能实现分成两个公共事件,这样方便在游戏中的调用

点评

只需要在注释处分开就行了,但是这样除非刷新图片是并行处理的,要不然每次移动选择项后要执行公共事件  发表于 2011-8-22 19:02
denis466 发表于 2011-8-20 20:58:05
这就不明了,我发贴前没搜索着,如果完全一样,那么就请无视吧,如果有不同点,就吸收吧。
仲秋启明 发表于 2011-8-20 17:15:53
当年的小鱼子也做过此物
斗狠 发表于 2011-8-20 15:25:46
:lol帮顶,何等凶残的能力 啊
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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