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实用·极简 -- 按品质,给物品描绘色彩边框

查看数: 8264 | 评论数: 15 | 收藏 2
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发布时间: 2011-8-22 12:36

正文摘要:

本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-8-22 13:54 编辑 嘛,脚本灰常的短..表示这素咱的全套废渣脚本系列的第九作。 献给6R站上的各位朋友们。高手不要笑话就是了。 先上脚本:#====================================== ...

回复

冰舞蝶恋 发表于 2012-9-15 13:45:26
顿时泪了………给仲秋大姐姐改编之后。这个给人遗忘了(什么心理
好多整合系统都用了仲秋姐姐的那个va版本嘞。。(所以,到底你来发这个帖是为什么啊!
黑白界 发表于 2012-4-10 21:06:58
遇到问题了……
把开始的脚本复制进去,然后……
-------------66RPG-------------------
◆ 2012-04-10 21:04:12
错误类型 :
        变量未定义
错误信息 :
        undefined local variable or method `color' for #<Window_Skill:0x1c0bdd8>
错误可能发生的相关位置 :
        物品品质 : 第 61 行 : draw_item_name
        Window_Skill : 第 57 行 : draw_item
        Window_Skill : 第 43 行 : refresh
        Window_Skill : 第 42 行 : each
        Window_Skill : 第 42 行 : refresh
        Window_Skill : 第 21 行 : initialize
        Scene_Skill : 第 27 行 : new
        Scene_Skill : 第 27 行 : start
        Scene_Base : 第 12 行 : main
        脚本错误提示 : 第 33 行 : run
        脚本错误提示 : 第 147 行
-------------66RPG-------------------
iisnow 发表于 2011-10-10 13:16:19
哇~这么好的脚本
对于颜色覆盖的问题,可以把图标缩小,框不变就行了嘛
LZ根本就不穷……= =
xbjinxilong 发表于 2011-10-10 13:08:22
让我想起了  暗黑破坏神的  暗金装备。。。。谢谢楼主的分享
九夜神尊 发表于 2011-9-26 23:49:39
按我的意思改一下吧!!
颜色对于等级的顺序为
白  浅蓝  绿   黄  橙  红   深蓝  紫  这样。

为什么呢??? 总之知道等级越高颜色越深就OK了。
yangff 发表于 2011-9-25 20:42:24
维和感……
仲秋启明 发表于 2011-9-25 20:30:05
再加上那个物品颜色脚本美化个人感觉会更好
冰舞蝶恋 发表于 2011-9-25 16:17:09
汗 楼上一堆谦虚的大神让咱情何以堪呐……
guaneva 发表于 2011-8-23 00:15:56
很好,我用VX的时候一定用你的这个脚本
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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