顿时泪了………给仲秋大姐姐改编之后。这个给人遗忘了(什么心理 好多整合系统都用了仲秋姐姐的那个va版本嘞。。(所以,到底你来发这个帖是为什么啊! |
遇到问题了…… 把开始的脚本复制进去,然后…… -------------66RPG------------------- ◆ 2012-04-10 21:04:12 错误类型 : 变量未定义 错误信息 : undefined local variable or method `color' for #<Window_Skill:0x1c0bdd8> 错误可能发生的相关位置 : 物品品质 : 第 61 行 : draw_item_name Window_Skill : 第 57 行 : draw_item Window_Skill : 第 43 行 : refresh Window_Skill : 第 42 行 : each Window_Skill : 第 42 行 : refresh Window_Skill : 第 21 行 : initialize Scene_Skill : 第 27 行 : new Scene_Skill : 第 27 行 : start Scene_Base : 第 12 行 : main 脚本错误提示 : 第 33 行 : run 脚本错误提示 : 第 147 行 -------------66RPG------------------- |
哇~这么好的脚本 对于颜色覆盖的问题,可以把图标缩小,框不变就行了嘛 LZ根本就不穷……= = |
让我想起了 暗黑破坏神的 暗金装备。。。。谢谢楼主的分享 |
按我的意思改一下吧!! 颜色对于等级的顺序为 白 浅蓝 绿 黄 橙 红 深蓝 紫 这样。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 为什么呢??? 总之知道等级越高颜色越深就OK了。 |
维和感…… |
再加上那个物品颜色脚本美化个人感觉会更好 |
汗 楼上一堆谦虚的大神让咱情何以堪呐…… |
很好,我用VX的时候一定用你的这个脚本 |
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GMT+8, 2024-11-14 15:23
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