了不起,癫狂侠客真了不起.您辛苦了.可惜没有关于通行判定的教程.要是能有个通行判定 的双远景图脚本.或者三远景图脚本.那就好了.希望你能出一个商业素材使用教程.或通行 判定的教程 |
就是这个!找了好久,果断好评 |
为什么放我游戏不行?移植不了啊。 |
呜呜呜,有了这个脚本就不用繁琐的弄对话框了呜呜呜非常感谢 |
你写Scene_Map的时候为什么不用别名的方法啊 |
就是这个非常好楼主辛苦啦!!! |
本帖最后由 fux2 于 2011-9-4 00:11 编辑 可移植性很低,无追加定义全部覆盖定义,兼容性很差,两个全局变量也毫无疑义,不如用常量,可以直接继承message却自行重写,浪费了效率,参考性也很低。 建议侠客去参考一下某些前辈的脚本,然后补充自己的不足之处。 |
很不错呢,这样文字就方便了,长时间都没怎么注意文字 |
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GMT+8, 2024-11-24 06:24
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