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纯事件双人控制、

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发布时间: 2011-8-26 12:52

正文摘要:

     额,不知道我这招是不是过时了……但是还想发一下……纯事件双人控制,想必应该很多人知道……不过先弄个的帖子给新人学学。     然后就完事了。测试的时候,按wasd控制二主 ...

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糖糖◎雨 发表于 2011-9-29 10:45:33
比较同意20楼的说法、主要在努力克服眼花缭乱的分析,做一些创新
gghg1989 发表于 2011-9-20 16:43:24
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梦到叶子了 发表于 2011-9-20 14:43:52
感觉还是不太靠谱的说~期待这类的
sirenke 发表于 2011-9-18 21:43:38
要是是事件的化我觉得只要把那几个范例都搞懂,基本除用到脚本的其他事件都能自己设计,最难的事件还是那个用事件做的那个QQ糖,因为分析太多了,真的看得眼花
MeowSnow 发表于 2011-9-18 20:22:41
虽然很不精致,
但类似的东西我也做过呢:loveliness:
http://rpg.blue/thread-165858-1-1.html
plummy 发表于 2011-8-29 12:16:08
话说很久以前就知道了
糖糖◎雨 发表于 2011-8-29 12:01:10
楼上说的我不大明白……2p的属性类应该可以通过变量+条件分歧实现某些事件,但是类似于如何触碰到对话、遇怪等事件就不知道怎么做了,,
cl990611 发表于 2011-8-29 11:56:17
2P如何触发事件
2p事件不是可以用变量+条件分歧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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