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【发发牢骚】猜程序真让人蛋疼.....

查看数: 2434 | 评论数: 12 | 收藏 0
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发布时间: 2011-9-2 09:25

正文摘要:

突然发现猜别人写的程序真让人蛋疼,猜了两天,逐句跟踪,还弄明白主程序是怎么写进去的!! 蛋好疼!!!! 顺便问下:有没人知道RPGXP的事件页选择命令后是向地图文件写了什么东西的!!?? ...

回复

癫狂侠客 发表于 2011-9-2 16:11:25
好了,这是结贴语!
跟帖着以挖坟论罪!
违令者-斩!

点评

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●  发表于 2011-9-2 16:11
fux2 发表于 2011-9-2 16:09:07
癫狂侠客 发表于 2011-9-2 15:59
算了,某侠自己去纠结吧!
一定有存东西,要不然当你按下空格他如何分辨使用哪个指令窗口打开呢!
比方说显示文 ...

??????????
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我觉得你还是去把默认系统的运行结构弄清楚再考虑这个吧= =
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癫狂侠客 发表于 2011-9-2 15:59:27
算了,某侠自己去纠结吧!
一定有存东西,要不然当你按下空格他如何分辨使用哪个指令窗口打开呢!
比方说显示文章显示在注释里了!!!!
fux2 发表于 2011-9-2 15:54:32
癫狂侠客 发表于 2011-9-2 15:42
比方说,某侠做游戏事件指令器选"显示文章",输入"老头:\n你好.",按确定,

那么这时RPGXP程序本身像临时文件 ...

根本就没写什么啊,只是保存了字符串然后调用解释器的方法.
fux2 发表于 2011-9-2 15:27:06
癫狂侠客 发表于 2011-9-2 15:15
唉,各位版主没明白某侠在干什么,也怪某侠没说明白,
某侠现在正在着手改良RPGXP,使其拥有更加强大的功能,和 ...

那把问题描述的清楚一点,才能让大家更了解.
"事件指令器按下确定时是怎么执行的"
按下什么确定吖?执行啥= =?
癫狂侠客 发表于 2011-9-2 15:15:36
唉,各位版主没明白某侠在干什么,也怪某侠没说明白,
某侠现在正在着手改良RPGXP,使其拥有更加强大的功能,和脚本能力,
现在已经做好了的是纠正以前汉化时汉化的不太明白的文字,加强了常用脚本,与脚本分类,
正在制作的是添加新的事件,所以才猜想当事件指令器按下确定时是怎么执行的!
至于精灵所说的类,某侠不说烂熟于心也能说了解.所以依然在纠结!

ps:做这个的原因在于最近做教程发现一部分人不愿意学习,只愿意伸手,其实某侠自己想了想,对他们来讲做个游戏只不过是一个娱乐玩玩的事情,他们学习脚本,学习这个那个的无意义,他们更愿意去伸手,如果某侠自己不是学过程序语言恐怕某侠也会是他们之中的一员.某侠不想严惩他们而是想帮助他们完成梦想.
"梦想世界在你手中"是66RPG的标语,但是某侠想说:"如果你的梦想离你还很遥远,某侠帮你去接近他!"
希望某侠做出这个加强的RPGXP能让一部分人完成自己的梦想,再不用学习大量脚本知识的前提下!

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
eve592370698 + 300 伸手就算了,要鄙视张口党!

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精灵使者 发表于 2011-9-2 13:41:23
一个很长的事件解释器——去看看Game_Event和Interpreter类吧
fux2 发表于 2011-9-2 13:03:10
癫狂侠客 发表于 2011-9-2 11:44
唉,已经p过了
show出来的是RPG::EventCommandxxxxxx 和后面的三个参数
一个调用事件解释器的ID,一个层的 ...

是一个类啊,这还不够明显吗?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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