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咳咳,我来发个:超级鼠标系统(Super Mouse Sytem ?)

查看数: 4150 | 评论数: 6 | 收藏 2
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发布时间: 2011-9-12 17:51

正文摘要:

本帖最后由 END66RPG 于 2011-9-12 18:20 编辑 本鼠标拥有大概N个新功能: 1.方向系统,鼠标按反正切函数,自旋转(理论360方向)。 2.发光的尾巴——哈雷彗星 3.N种鼠标动画形态 4.响应事件 。。。。。等{:2_32: ...

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END66RPG 发表于 2011-9-22 20:47:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
天使喝可乐 发表于 2011-9-14 08:19:23
LZ的gif用什么转的……
muramasa 发表于 2011-9-12 22:12:44
好COOL!!!!:loveliness:


muramasa于2011-9-13 01:48补充以下内容:
為啥米你可以上傳附件我卻一直報失敗:L....難道是因為等級高的關係嗎?

点评

汗  发表于 2011-9-22 20:47
BS包仔 发表于 2011-9-12 20:17:34
两个鼠标总觉得很碍眼,不能把原来的河蟹掉吗??
火星·奈 发表于 2011-9-12 18:48:14
板凳,我来试试这个。
灵魂の补给 发表于 2011-9-12 18:30:02
本帖最后由 灵魂の补给 于 2011-9-12 18:33 编辑

why buy but not talk?{:2_33:}:'(
我重出江湖咯

免费开源朝向小脚本1个:
  1. def self.atoa(hu)#弧度转角度
  2.     return (hu * 180) / Math::PI
  3.   end
复制代码
  1. hu = [(@old_x - mx), (@old_y - my)]
  2.     return if hu[0] == 0 or hu[1] == 0
  3.     math = 135 - self.atoa(Math.atan(hu[1]/hu[0]))
  4.     if hu[0] > 0
  5.       @mouse_sprite.angle = math - 90
  6.     else
  7.       @mouse_sprite.angle = math + 90
  8.     end
  9.     #p math
  10.     @old_x, @old_y = mx, my
复制代码
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