感谢分享好东西 尤其是故事才是精品 游戏难度低 不过 对新手 来说 很难。。。。\ 没有升级的版本 , 避开太多的怪物 太更难。。。。 |
本帖最后由 hcm 于 2011-12-7 00:09 编辑 作为全原创非常好,就是有些素材还是默认的好。下来玩玩儿。 |
看到畫面很喜歡 支持一下... |
作为全原创游戏来说不错了,剧情紧凑,战斗爽快,只是地图还是有点空的感觉。 |
显示心跳动画的时候确实会卡,因为楼主在可以显示心跳的地图上设置了一个并行事件,如下 这样设置的话,假如主角的血量低于75的时候,就会每过100帧调用一次动画。而这个时候,在VX的设定里无论SE是否已经播放结束,都会重新播放一次SE,也就会重新进行一次文件IO操作。也就是说极其有可能是每隔1.5秒就读取并播放一次SE。如果HP低于35的时候,播放的次数就更多了,自然会产生卡的现象了。 其实用循环播放BGS就可以避免这样的情况了。 建议楼主这样修改: 先在数据库里,把播放动画SE的指令删除 然后假设用83号开关来监视BGS是否正在播放。如果没有播放,就开始循环播放BGS;如果已经播放了,就什么也不做;如果血量已经大于75,则停止播放BGS。 于是“心跳”事件更改为下面的样子: 为了在没有“心跳”事件播放的地图,BGS能自动停止。在处理“场所移动”的时候做一些手脚,在Game_Interpreter脚本的971行加上两句脚本: 把这个心跳声的文件解压后放进BGS文件夹里 楼主可以备份工程后,拿一张地图测试一下。 |
顶11111111111 |
除了赞,我想不出其他的神马…… 还说为什么感觉这货像辐射? |
结果图标上还是有骷髅……………… |
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GMT+8, 2024-12-4 03:08
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