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Fate Inheritance ~The World of Eternity~ 魂之轮回策划

查看数: 7598 | 评论数: 12 | 收藏 3
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发布时间: 2011-10-27 01:01

正文摘要:

本帖最后由 Eienshinken 于 2016-3-22 21:23 编辑 之前因为硬盘破损 导致没有神的世界原工程OVER掉了。。所以、……都懂的... 我没有好的美工帮忙,程序员也只有水镜帮我设计了菜单和战斗选单系统。一如既往的无 ...

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贝格鲁斯 发表于 2011-11-17 17:59:44
原来的版本也玩过,很期待,希望不是“太监”!
bfogda 发表于 2011-11-11 01:18:46
这地图,华丽丽啊XD
DeathKing 发表于 2011-11-1 13:26:58
吐槽一下地图,第一张让我想起了小时候在街机厅玩的那个三国志(好像是这个名字,总之是三国),最后一张让我想起了伊苏。{:nm_8:}{:nm_4:}
ccwch 发表于 2011-10-30 19:38:13
:victory:战斗背景图华丽呀
SOU 发表于 2011-10-27 21:05:04
没有神的世界坑掉有些可惜呢……
我蛮喜欢那个游戏的。

本人也在用LZ的工程学习地图绘制。真的受益良多。
xuzhengchi 发表于 2011-10-27 20:54:53
太……华丽了。。。
话说这个横版是约束汉化的那个吗?

点评

这个是SBS3.3的ATB系统,不是汉化的那个2.7  发表于 2011-10-28 16:12
御宅酱 发表于 2011-10-27 17:39:17
游戏界面大爱 {:nm_4:}
Rion幻音 发表于 2011-10-27 17:27:30
前辈的地图向来都是我学习的对象……XD
搪突鼍獭瞋 发表于 2011-10-27 16:48:02
是前辈呀!玩过之前的作品,地图很赞
Eienshinken 发表于 2011-10-27 15:27:40
fmy19960827 发表于 2011-10-27 12:56
好华丽~加油做~ 貌似血条和选项栏是VS里的吧……

是的,VS的界面设计和地图绘制上有很多值得学习的东西。不管是脚本还是美工上..
像湛蓝序曲动画工程,我最头痛做动画了。现在有它,帮上了很多忙。有很多参照范例、呵呵~

话说5楼的朋友说得是。。这个上个版本设计的遗漏。感谢纠正

点评

VS真的有太多可以学习的东西了……泪目  发表于 2011-11-1 13:25
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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