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RMDS横空出世!(咋没听说过呢)

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发布时间: 2011-12-10 20:39

正文摘要:

本帖最后由 1370528656 于 2011-12-10 20:51 编辑 源网页:http://tkool.jp/products/rpgds/index.html 某日我在网上闲逛,偶然发现了RMDS(RPG Maker DS),与其一同被发现的还有RMDS+(RPG Maker DS+)。DS+源 ...

回复

deser2010 发表于 2011-12-13 20:13:33
额。。。这个嘛,我记得好像当年发布的时候就出了一堆bug然后厂家还道歉的。。。

点评

- -b估计是故意赶工,然后用资料片骗钱...  发表于 2011-12-14 13:31
zhangbanxian 发表于 2011-12-12 19:12:51
步兵中尉 发表于 2011-12-12 17:46
相关介绍及论坛
http://www.yayabo.cn/thread-956-1.html

你这个是国产的rmds啊喂,和楼主说的不同,那玩意现在貌似是夭折了,- -b不过说不定那才是正宗的rmds,毕竟eb没出美版,官方名是RPGtkool...orz
binarycake 发表于 2011-12-12 18:21:41
中文输入是个麻烦事。。就那几个键选字日文还勉强,中文得累死。。

强烈期待能出iOS版的。。。。。
步兵中尉 发表于 2011-12-12 17:46:45
月夜神音 发表于 2011-12-12 13:45:52

点评

其实咱表示早就看过情报了,除了增加一些素材没有什么质的变化,那个悲剧的8角色16职业不能转只能看,貌似还是老样子,所以别抱太大期望的说- -b  发表于 2011-12-12 14:37
zhangbanxian 发表于 2011-12-12 11:37:28
熊的选民 发表于 2011-12-10 22:59
要是能把素材弄到pc上就好了。

汗化此物的某人路过- -b
话说,这玩意的素材道是很好提取的,至少我没用反汇编工具都能解析出来
记得没错的话那些图片文件的格式应该是head + 4个16或64色的色板 + 半字节或1字节一像素的tile + map(不理解tile和map的就想想rm的地图是怎样拼出来的吧xd)
不过,问题在于像素明显不够的问题以及……做一个图片连256色都不到的pc游戏是不是有点……
ps:某eb还真够“勤俭节约”的,都8bpp了,还硬把图片保持为64色,你要6bpp我倒还无话可说- -b

点评

章八仙前辈- 3-虽然LZ说的是rmds,可截图是RMDS+这点你不吐槽吗~  发表于 2011-12-12 15:00
lz说的是rmds吧,那玩意早发售了,我也是过了好几月才汗化的,资料片的话,图片格式应该不会变,至多pack一下吧,一般是不可能会搞什么新的加密的,毕竟原版连压缩都没压...   发表于 2011-12-12 14:20
这东西都还没发售你从哪儿入手=-=|||  发表于 2011-12-12 13:45
触手!  发表于 2011-12-12 12:20
compr1234 发表于 2011-12-11 11:35:48
咱DS上有个汉化版的= =但是一添加事件就死机了= =搞不懂,至今仍不敢运行...
皮卡星 发表于 2011-12-11 04:25:18
这消息很久以前就有了吧……
比ACE还早的说……

点评

我知道是DS+……上次去官网的时候早就看见了  发表于 2011-12-11 16:20
你大概搞错了=-=这是DS+,消息是和Ace同时放出的XP  发表于 2011-12-11 12:06
越前リョーマ 发表于 2011-12-11 00:27:02
现代风素材很难得啊……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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