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[PS0]物品颜色描绘

查看数: 34726 | 评论数: 30 | 收藏 28
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发布时间: 2011-12-27 16:06

正文摘要:

本帖最后由 仲秋启明 于 2012-2-1 09:56 编辑 移植自实用·极简 -- 按品质,给物品描绘色彩边框 BY 冰舞蝶恋            物品颜色描绘脚本(完整无冲突版) BY 仲秋启明 ...

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Nil2018 发表于 2019-7-9 11:52:22
请问可以用于商业游戏吗?

点评

早都已经忘掉PS0的协议是啥了,既然遵守PS0协议那就猫君说了算  发表于 2019-7-9 12:40
zhua6 发表于 2016-11-22 17:11:01
找遍了N多的地方  终于找到更换颜色的方案了,,,,感谢LZ~~~

话说2L的提问提得不错,,,不过貌似把63-66改成备注就可以了
猩红之月 发表于 2014-12-27 19:48:18
这个是什么问题?

0A14XB]XAXL7K1WBVM[5O37.jpg (124.52 KB, 下载次数: 18)

0A14XB]XAXL7K1WBVM[5O37.jpg

XF9PA8ZRA~Z@SULDEJ9S}6G.jpg (11.13 KB, 下载次数: 17)

XF9PA8ZRA~Z@SULDEJ9S}6G.jpg

点评

大概数字和品质之间需要空格 顺便http://rm.66rpg.com/thread-372438-1-1.html  发表于 2014-12-27 20:05
雷欧亦炫 发表于 2013-11-2 10:00:54
我顺便说一下,这个在XAS系统中无效,只显示白色,除非备注框中只有<品质 2>希望快快解决啦(应为我是脚本盲...)
屈风 发表于 2013-10-9 10:39:30
不错 很好用再配上合成就完美了
udxkydk 发表于 2013-9-3 12:46:43
好用啊!·不过话说还是感觉没有方框会更好看。。。求如何更改?
zzlovexx66 发表于 2013-5-11 18:01:11
- 替换原Window_Base中的draw_item_name定义或复制到Main之前

新人提问,我用了无效,不明白这一步是什么意思?
小杀 发表于 2013-4-19 22:26:46
貌似和图书馆的物品技能冷却时间冲突.
66rpglearner 发表于 2013-3-17 14:25:14
有一个问题,商店中如果钱不够,颜色描绘无法取消变成灰色,请修改
clear仔 发表于 2013-2-21 15:15:09
XP党,路过。。。。
话说如果xp能用就好了。{:2_270:}
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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