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【VA】关于门的设置

查看数: 8977 | 评论数: 10 | 收藏 0
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发布时间: 2012-1-3 19:58

正文摘要:

本帖最后由 gz29767562 于 2012-1-3 19:58 编辑 为什么第2次想进门的时候 门都没有了? 不好意思图片发反了

回复

xuzhengchi 发表于 2012-1-16 20:39:30
楼主你这个门是传送到同一个地图才会有这个结果吧?那是因为没有切换地图所以事件没有刷新。
你可以把门设置成在等待几帧数后自动移动到关着的位置

点评

好的,谢谢,哈哈  发表于 2012-1-19 16:29
企鹅达达 发表于 2012-1-16 20:00:14
va的快速事件和vx有点点不同,所以建议还是自己做一个门事件,以后复制着用比较好……

点评

只要在VA简易事件门的那个移动路线中加个朝向固定OFF就可以了啊  发表于 2012-1-18 14:12
zeldafd 发表于 2012-1-16 17:21:31
...但为何我用va也没有这个问题耶-_-
熊猫 发表于 2012-1-16 11:53:22
我知道LZ是什么意思……LZ的意思是第二次看门的时候门是开着的。第一次进去后自动关上不就完事了么。
zeldafd 发表于 2012-1-16 11:50:38
你所說的第二次進門是如何的第二次?是重開遊戲么?
亿万星辰 发表于 2012-1-15 19:09:31
gz29767562 发表于 2012-1-4 14:04
我就是这样做的,进去一次没问题,想在回来就这样了,门都不关了,我用的场所移动不是切换地图的,还是在 ...

意思是进了门以后,被传送回桥头了么……
凛若霜晨 发表于 2012-1-15 15:57:21
[@]gz29767562[/@]VA简易事件门的移动路线第一步没有“朝向固定off”,自己添加下就可以用了,
gz29767562 发表于 2012-1-4 14:04:24
小白玩家 发表于 2012-1-3 20:01
门的事件最简单了 右键=>快速新建特定事件=>门

我就是这样做的,进去一次没问题,想在回来就这样了,门都不关了,我用的场所移动不是切换地图的,还是在一个地图上的,懂我的意思了吗?
忧伤的小猫 发表于 2012-1-3 20:03:36
小白玩家 发表于 2012-1-3 20:01
门的事件最简单了 右键=>快速新建特定事件=>门

+1
然后修改一下角色图就行了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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