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关于事件的触发,商店,和中毒解除的问题

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发布时间: 2012-1-5 13:41

正文摘要:

本帖最后由 965426480 于 2012-1-5 13:42 编辑 如何使主角的角色上升到一定的等级以后,再和一个NPC对话就触发其他剧情,如何制作物品商店,还有如何使中毒只有在战斗时才有效,出去就不会再扣血了,太多问题了, ...

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小白玩家 发表于 2012-1-6 18:04:28
本帖最后由 小白玩家 于 2012-1-6 18:04 编辑
965426480 发表于 2012-1-6 18:03
凡是涉及到变量的东西都有这个错误


问题是你事件里怎么弄的啊,给我看这个有什么用啊,最好把工程放到附件里~
965426480 发表于 2012-1-6 18:03:01
凡是涉及到变量的东西都有这个错误
965426480 发表于 2012-1-6 17:16:43
LS,i love you
小白玩家 发表于 2012-1-5 17:06:41
3个问题
1,把角色等级带入变量,条件分歧这个变量大于某数时,可以接受任务,否则,不能!
2,事件指令商店处理!
3,状态中毒,战斗结束时解除打勾~
回答完毕!
记得认可答案哦~

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1.jpg (50.69 KB, 下载次数: 26)

1.jpg
965426480 发表于 2012-1-5 16:21:42
谢谢啊,那其他的问题呢
ag10034325 发表于 2012-1-5 14:13:36
物品商店在事件里有的的,可以做
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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