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参赛作品——《二逼青年的救赎》

查看数: 6997 | 评论数: 14 | 收藏 0
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发布时间: 2012-1-22 00:47

正文摘要:

游戏名字:二逼青年的救赎 游戏类型:rpg 制作工具:rmvx ace 游戏素材:ace默认素材、加了一张百度图片搜的图 游戏时长:30分钟左右 游戏特色:基本上属于吐糟作,借鉴了一些《春哥传》的内容…… 游戏下载地址: h ...

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ksharp8 发表于 2012-2-17 12:34:35
笨笨的 发表于 2012-2-16 19:03
我想起了肖申克的救赎

恩,同样是脱逃。肖申克要逃离监狱,而二逼青年要顺利登船。
笨笨的 发表于 2012-2-16 19:03:01
我想起了肖申克的救赎
ksharp8 发表于 2012-2-14 02:02:46
本帖最后由 ksharp8 于 2012-2-14 02:08 编辑

叫二逼是因为主人公很二,而且游戏以恶搞为主,你玩过就知道了。


70分!竟然能及格,已经出乎我的意料了。
因为用的都是默认素材,所以就在剧情上搞了点特色。

wangshunzhong 发表于 2012-2-3 16:40:03
70分
不能快速移动,迷宫很烦
音乐还行
起得名字和那些对话太那啥了...
jin878404951 发表于 2012-1-26 12:30:34
亲,为什么是二逼
一辈子的夜莺 发表于 2012-1-24 18:27:34
。。。。。新人帮忙顶一下。发现做游戏必须有动力的说。
射手座的爱 发表于 2012-1-24 18:20:56
支持一下哇嘎嘎
明火暗雷 发表于 2012-1-23 23:14:33
感觉没有中心思想呀亲
ksharp8 发表于 2012-1-23 16:26:43
本帖最后由 ksharp8 于 2012-1-23 16:39 编辑

首先感谢楼上的批评和指教,一开始想做得更好些的,但做着做着发现自己越来越没耐心了,特别是每次测试……
1.关于门,因为建筑默认的入口都是黑色的一块,刚做时没注意快速事件,所以。。一般都知道这是入口吧……
2.聊天框变回默认可能是没设置好,楼上观察真仔细,因为测试都是快进的,以后会仔细一些的。
3.出口有门是因为后来发现了快速事件,因为城市事件是先做的……
4.行走图,可能是选错的,不过我很确定,曾哥只有一个……
5.之前提醒出城,我只是怕有些玩家找到曾哥和春哥后还是出不了城有些急了,就不玩了,所以告知是可以出城的……
6.发现没人,因为已经进了那个房间了,的确没人……
7.船票因为不需要使用,所以只要知道拿到就可以了。
8.“凤姐的内心世界”其实是向魔力宝贝里的“玛斯的内心世界”致敬
9.内心里的怪物的话RTP里实在是没什么适合的图,本来就没打算自己作画,所以……
10.魔王图像和战斗图不同可以理解为切换为战斗模式(变身?),我是这样理解的……
11.之前春哥入队有选择,同意也就是默许了……另一个选项你也可以试试。

最后不得不承认这部作品确实是渣作,做的时候是想快速完成一个完整的作品。加上构思大概也就用了2天,难度也不高,主要是为了让玩家快速通关,同时开心过大年(额。。)。重在参与。。。

因为test比较累人,上传也不快,外加我还有一些其他的项目要做,所以就不升级了……
再次感谢楼上,第一次有人回了那么一大段,看来以后做游戏要更加用心了,至少要对得起玩家。

点评

被题目吸引来的...看截图感觉作者做得还不错哦,起码真的是用心做了,值得鼓励!  发表于 2012-2-5 23:21
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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