打开游戏文件夹,删除SAVE文件即可。随着游戏制作的深入,游戏测试会越来越花时间,同步存档随时进行测试来节约时间,也不失为一种好的选择哦! |
Scene_Title是标题画面的代码 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成指令窗口 #-------------------------------------------------------------------------- def create_command_window @command_window = Window_TitleCommand.new @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game)) @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue)) #-----新增选项--------------------------------------------------------------------- @command_window.set_handler(:custom, method(:command_custom)) @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown)) #Scene_Title分成了window_TitleCommand、DataManage、Scene_Title三个部分 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 指令 [自定义选项] #-------------------------------------------------------------------------- def command_custom #close_command_window #SceneManager.call(Scene_Save) #新加的选项按下后实现什么功能在这里输入相应代码 end #---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Window_TitleCommand是标题画面“开始游戏”那些命令的窗口 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成指令列表 #-------------------------------------------------------------------------- def make_command_list add_command(Vocab::new_game, :new_game) add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled) #-----新增选项--------------------------------------------------------------------- add_command("自定义选项", :custom) add_command(Vocab::shutdown, :shutdown) end #---------------------------------------------------------------------- |
游戏根目录下的存档文件都删掉就没存档了。 |
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