虽然还不错,但是想说这玩意儿我在一年多前已经做过了……估计还有其他前辈也做过,重复发布不好吧! |
好!此处有掌声!事件党万岁! |
本帖最后由 woyaozhuce 于 2012-7-7 10:28 编辑 怎么和我的刷怪教程那么像 不过变成VX了。 楼主还漏了一点地图大小的因素哦。 楼主的设置只适合在大地图中才有好的作用 如果地图很小,你把怪杀死了。然后走出了这个地图。 并行处理是不会执行的哟。你再走回这个图它才开始执行并行处理。 如果你速度快一点在他还没处理好又走出了这个图,他就会重新开始处理。 所有这个怪永远有可能是不刷的。 楼主会说,我把刷新帧数调小一点不就好了么。 那怪刷新很快,可能玩家会厌烦把。 对有些游戏我如果走过一到两遍的地图,我能很快走出去哟~~~ ![]() 以上只是补充楼主的设置而已。 |
把等待600帧改成等待60帧似乎更好? |
很不错的教程。不过在下提醒一下,第二张的最后一个注释其实刚好是相反的……(事件页越靠右,即是编号越大,事件页优先级越高。) |
谢谢了 很有启发 |
本帖最后由 victor0181 于 2012-3-31 18:55 编辑 写得非常清楚,尤其是那一行行的注释,让我这样的新手很容易读懂而不至于一头雾水,喜欢这样的教程。 |
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