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人生若只如初见=。=

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发布时间: 2012-5-1 12:42

正文摘要:

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lili.cc 发表于 2012-5-12 16:42:49
战斗太难了  那啥怪物的水 伤害太高了...
记得谢拉有句话是  自己能勉强打赢的战斗
难度降低三分之一  差不多就合适点了
Bike 发表于 2012-5-11 23:02:46
modou0013 发表于 2012-5-11 19:02
谢谢。

期待作者的第二作
modou0013 发表于 2012-5-11 19:02:31
Bike 发表于 2012-5-4 17:07
提几个建议把:
1.最好设置开门的动画。
2.怎么解决看牌子时出现半块的问题呢?答案是打开牌子的时间,左下 ...

{:2_267:}谢谢。


‘‘──modou0013于2012-5-11 19:03补充以下内容

额..第一个游戏是各种坑爹{:2_264:}
’’


‘‘──modou0013于2012-5-11 19:06补充以下内容

额..是舍友的名字,他要求的=。={:2_270:}
’’
冲啊小笼包 发表于 2012-5-6 14:37:07
默认素材好强大,不过从截图上看感觉LZ做地图还有点欠佳,比如说第2张图很明显,断的石柱整齐的排列在哪里有失真实感,仔细一看有种奇怪的感觉诶!
其他我不太清楚,游戏已经开下了,不过前面还有好几个没下完
夏侬 发表于 2012-5-4 18:20:24
本帖最后由 夏侬 于 2012-5-4 18:26 编辑

人物名字似乎是中国的


‘‘──夏侬于2012-5-4 18:26补充以下内容

开始就发现一个问题,为什么主角挂掉以后,尸体变性了。





’’

点评

哇,好强大  发表于 2012-5-6 14:32
同感= =  发表于 2012-5-6 10:22
Luciffer 发表于 2012-5-4 18:10:18
还是有些感觉的。。。虽然都是默认。。。
LZ继续加油吧。。。
另外。。。似乎文字上我还是有些不满意的地方。。。
大概是我有点苛刻了。。。呃。。。
Bike 发表于 2012-5-4 17:07:37
提几个建议把:
1.最好设置开门的动画。
2.怎么解决看牌子时出现半块的问题呢?答案是打开牌子的时间,左下角勾选“固定朝向”
3.对话要真实一点,比如河边和陌生女子对话之前最好自动执行移动路线走到旁边说话。
4.地图的绘画有待提高哦=w=
5.房子的内部大小不要与外部相差太大
6.陌生男子与陌生女子最好一起离开(只要删除陌生男子的等待移动结束,他们就会一起离开)
7.战斗最好简单点= =

好了,希望lz把游戏做的更好

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
千葉玖濑 + 50 多谢抓虫哦~

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modou0013 发表于 2012-5-1 13:02:12
z12067010 发表于 2012-5-1 12:54
何事秋风悲画扇

起码更改下默认窗口吧……

这样才能充分显示我是个新手,偶也{:2_262:}

点评

额……  发表于 2012-5-1 21:53
z12067010 发表于 2012-5-1 12:54:13
何事秋风悲画扇

起码更改下默认窗口吧……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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