{:2_275:} 其实色彩饱和度和明暗调低点效果会很不错的 考虑到实际运用的话,窗户和门不应该那么大,而且要留下专门做空白墙壁 的块,要够3格高,方便各种实际拼装的东西 |
我认为画得非常好,继续吧…… |
线条太重了 |
瓦片连接有问题…… 窗户和门比较没有立体感……木头不上漆也会上点亮油吧。 PS:RM的建筑是以俯视的视觉进行制作。(所以我才蛋疼的去弄3D……) |
勾线不要都用这种死板的黑色,用和所勾的东西相近的颜色,看上去更真实。 |
有两种屋顶的风格表扬一个-v- 古建筑的门上的木条都没对齐。。。另外就是楼上说的纸片一样的感觉和rtp风格不兼容。一定要讲兼容也不容易,古代私家花园的地砖也不是方的那样一块一块,而是像砖块竖起来叠的样子。 不知楼主有没有仔细注意过默认风格的房子,屋子右边有的会有一条灰色的条子,也就是阴影,这个在雷子的地图教学里有强调过, 另外,屋顶的瓦片和下面的墙完全是两种风格。。。。 吐槽就这么多,我连点图都不会,爬走 |
好平哦,一点点立体感都没有,就像是贴画 ‘‘──夏侬于2012-5-7 22:38补充以下内容 就算是RTP默认素材也是有立体效果的吧 ’’ |
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