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【事件党】角色装上装备,直接显示在行走图!(第二弹)

查看数: 6081 | 评论数: 19 | 收藏 1
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发布时间: 2012-5-15 21:24

正文摘要:

本帖最后由 LOVE丶莫颜 于 2012-5-15 21:35 编辑 至于上次发的有关这一类的帖子,我觉得我自己把它复杂化了,现在”第二弹“诞生啦, 没有看到图片的,可以稍微的多等一会,这个事件比较耗素材,但是相信对你们是 ...

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我本将心向明月 发表于 2012-7-31 22:07:55
嘿嘿~~~

点评

纯水,自重啊,@版主来扣分!  发表于 2012-7-31 22:57
a88953327 发表于 2012-7-21 21:52:18
不是我想吐槽。。。。。。 简单到没话说。。。。。
怕鼠的猫 发表于 2012-7-21 13:22:30
10件衣服10件裤子,弄100多个人物图片。还只是一个男主角而已。
女主角的衣服可能更多!
话说回来,女主角也光着出来吗?故事发生在伊甸园吗?

点评

自重,  发表于 2012-7-21 18:25
冰舞蝶恋 发表于 2012-7-21 12:30:43
并无很大实用性!
相信除了少数要求高的团队以外,不会有人有那么多闲工夫去做不同衣服的行走图的……
武器、防具,一个正规的游戏下来估计会有数百,甚至上千个。。
事件设置就已经很麻烦了,何况还要做行走图。
猪衰衰 发表于 2012-7-21 11:24:29
多几件衣服做行走图不得累死
懒De说 发表于 2012-7-21 10:47:08
事件设置太麻烦,而且等以后装备多了,不同搭配怎办呢? 还是比不上脚本
傅天翼 发表于 2012-7-20 11:01:34
好厉害啊.......
kxx1997 发表于 2012-6-22 17:49:01
提供一思路
每个地图设置几个事件(分别命名为头、身、手、脚什么的)
先将这几个事件设置为透明
然后在公共事件里并行处理
获取角色坐标
并根据角色不同部位的装备更改不同事件的行走图
然后将事件移到角色身上并覆盖

这样的话可以解决假如有多个装备的话麻烦的问题了
而且这样的话各部位的装备都可以独立显示
光的影子 发表于 2012-6-22 16:26:47
没人发现头发的吐槽点么- -,那我来吐槽吧.....头发颜色..........
其实如果到了后期身上有几十个装备那LZ就辛苦了....不过值得鼓励!!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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