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当我把窗口尺寸调整为1248*256时,右半边有黑屏,求教了#¥%

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发布时间: 2012-5-29 21:46

正文摘要:

本帖最后由 dabojun 于 2012-5-30 18:24 编辑 注:已初步尝试了紫苏大的“Project4”的 “启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体”脚本,大部分问题已经解决,可是依然有“致命伤”,出现——“黑屏 ...

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hys111111 发表于 2012-6-2 21:10:03
Spriteset_Map的
14、15、16行
  1. @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  2.     @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  3.     @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
复制代码
640和480改为窗口大小啊
dabojun 发表于 2012-6-2 20:56:07
orzfly 发表于 2012-6-2 15:53
这个不太清楚……好像你需要Tilemap
技术讨论区有一个去试试

签名的链接是新开的吗?吉里吉里又是何物,没听说过… 功能强大吗?我去试下tilemap
chd114 发表于 2012-6-2 17:31:36
dabojun 发表于 2012-6-2 15:48
这个,右边偶画了,没用,显然的…

那就是脚本问题了···肯定是有的地方写的是1248*256,有的地方写的不是,因为窗口和显示都要改
orzfly 发表于 2012-6-2 15:53:38
这个不太清楚……好像你需要Tilemap
技术讨论区有一个去试试
dabojun 发表于 2012-6-2 15:48:05
chd114 发表于 2012-5-31 18:27
LZ应该把右边也画地图,那样就没黑屏了

这个,右边偶画了,没用,显然的…
chd114 发表于 2012-5-31 18:27:04
LZ应该把右边也画地图,那样就没黑屏了
dabojun 发表于 2012-5-30 18:27:18
54酱 发表于 2012-5-29 21:50
为什么要改为4.875:1的长卷轴式窗口= =b
黑屏这货是因为脚本问题?
发脚本啊LZ! ...

我用的紫苏大的两个dll文件,恰恰相反,我认为“脚本没问题”才会这样,也就是说关于视口的脚本没改过@


‘‘──dabojun于2012-5-30 18:28补充以下内容:

我已经附图说明了,可以再看一下吗,顺便说一句,你的头像很赞,喜欢~
’’


‘‘──dabojun于2012-5-30 18:30补充以下内容:

不是的,窗口是可以随便改的,这个已尝试加认可@
’’
chd114 发表于 2012-5-30 13:34:13
是不是只有右半边黑,左半边是地图?如果是就说明LZ的地图画小了,空白地方自然黑
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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