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【脚本小问题】怎么创建一个窗口

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bvn
发布时间: 2012-6-13 17:59

正文摘要:

本帖最后由 bvn 于 2012-6-13 18:09 编辑 想做一个脚本,看到像陈影不器大大的装备升级就是有一个窗口~ 我说的窗口是(下图) 就像这样的 想做一个【开始战斗】【游戏商城】【退出游戏】 但不是菜单的,横向排列 ...

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bvn 发表于 2012-6-13 19:46:12
tommay 发表于 2012-6-13 18:12
那就参照Scene_Title的写法吧,用Window_Command.

具体一点……


‘‘──bvn于2012-6-14 06:45补充以下内容:

放在地图里
希望一开始主角不会进入某个地图
而是新的开始后(其实也不用,用了跳过标题脚本)直接进入那个窗口。
’’

点评

主要是这窗口你是要放在哪?标题?菜单?地图?....要说清楚点吧  发表于 2012-6-13 20:22
看默认脚本吧,里面讲得很具体,可以照葫芦画瓢  发表于 2012-6-13 19:49
tommay 发表于 2012-6-13 18:12:45
那就参照Scene_Title的写法吧,用Window_Command.

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铅笔描绘的思念 发表于 2012-6-13 18:10:59
  1. class XXXX < Window_Base#你可以选择直接继承window类
  2. end
复制代码
..好了...上面就是了...好吧...其实有教程...
雪流星脚本教程第四弹:Window脚本教程一
雪流星脚本教程第五弹:Window脚本教程二
雪流星脚本教程第六弹:Window脚本教程三
bvn 发表于 2012-6-13 18:07:54
tommay 发表于 2012-6-13 18:02
请用事件中的“显示选择项”

脚本脚本脚本脚本俺要脚本!!!
tommay 发表于 2012-6-13 18:02:28
请用事件中的“显示选择项”
end55rpg 发表于 2012-6-13 18:01:21
你可以[b][用事件显示图片来作/b]
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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