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利用事件制作增加具体属性点数的状态

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发布时间: 2012-6-25 19:00

正文摘要:

利用简单是条件判断附加状态,在战斗中判断有效并且和百分比附加可以重合- -(这是显然的)。缺点是角色过多的话会占用大量的开关{:2_270:}

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