本帖最后由 protosssonny 于 2012-7-19 09:02 编辑 Game_Battler类下的649行,这里的self就是被攻击者,加一行变成:
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修改2处脚本。 第一处:
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我很想吐槽如果你想要的是伤害为0时的伤害显示,为什么一开始给出Miss时显示的文字的图片…… 另外,我感觉我还是没有明白你的意思。你是指技能17伤害一定为0,而且希望显示的文字是空格么? 如果是这样,技能需要伤害值定为0与技能成功率调为0,效果上不会有什么区别的。(除非你的技能还要附加什么诡异的状态) |
本帖最后由 幻想中的鸡蛋 于 2012-7-18 17:28 编辑 你的要求好诡异……好吧,首先确定一点,公共事件内脚本修改文字说明滞后于文字显示,所以不可行。 按照你的要求,非要用公共事件的话(看上去不单是随机数的问题吧),可以让这段文字显示为空,然后公共事件内添加显示文章。依然使用上面给出的脚本方案(稍微有些修改,用下面这个),第九行填写你需要的技能id,引号内为空,调用公共事件时,条件分歧用脚本$Skill_miss==true判定为技能miss,里面写你想要的内容。 公共事件最后一行加上脚本$Skill_miss = false 大致上应该就没有问题了。 因为不知道你想要的具体效果是什么,所以我也只能给到这种方案建议。
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