铅笔描绘的思念 发表于 2012-7-23 18:32 我遇到这个问题了。。。大佬,要怎么解决哈? |
提问,如果推到死路想要刷新地图的话,除了直接进入地图之外想要安置一个按钮按一下就可以刷新地图,这样的效果要怎么办呢QAQ |
对于我来说只需要设置‘向前移动’就行了,不需要这么麻烦 |
谢谢露珠的教程23333帮了很大忙啊,试验了一下,结果有几点: 1、“与主角接触”和“与事件接触”是有区别的,“与事件接触”会出现BUG,比如箱子向上推到靠墙时,如果人物突然向下走,箱子会跟着一起向下一格 2、事件移动方式里面,“频率”选择第四项高的时候速度有点太快了,不太自然,反而是第三项正常比较自然 |
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我测试了一下,一个箱子的时候没有问题,但是两个箱子以上就有bug了。当一个箱子被另一个抵住的时候,你再推一下,然后把挡路的箱子推开,原来推的第一个箱子会在挡路箱子推开的瞬间移动。 |
本帖最后由 maliut 于 2012-7-23 20:06 编辑 在【设置移动路线】里把【箱子】的【无视路障】勾上的话推的方向上有东西也没事 还有推箱子最后是否成功的判定也有需要注意的地方 |
咱会说有BUG么。。。好吧。。。如果推的方向上正好有东西挡住了捏?虽然因为没有等待不会卡住。但在往另一个反向推的话会再重复一次上次被挡住的动作吧。。 |
冰舞姐 事件盒子欢迎你 http://rpg.blue/thread-243258-1-1.html 来加入吧加入吧喵 另外这个箱子是只能推不能有别的功能么…… |
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GMT+8, 2024-11-23 23:40
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