额,你先关了开关,还能执行,真是神奇啊! |
先给个思路: #---------------------------------------- 事件页1中: 事件A(内容为自动触发的) 开关n = on 事件页2中: 事件B(内容为接触触发的) #----------------------------------------- 事件页1&2的触发条件都为“玩家接触” 但是事件页2中还要设置个“出现条件”:开关n = on #=================== 你可以先试试,如果有些东西不理解的话可以继续提问 |
没看太懂呢 意思是:经过某处时先触发事件A 然后玩家再经过此处时触发事件B? |
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GMT+8, 2024-11-23 01:04
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