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【渣策划来袭2】Super Star·对话表现的战斗系统

查看数: 5063 | 评论数: 16 | 收藏 1
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发布时间: 2012-8-16 14:40

正文摘要:

本帖最后由 Tink 于 2012-9-21 13:32 编辑 奇葩の战斗系统 ①战斗的定位 我们的游戏类型是模拟养成类 所以本系统作为辅助插入的附带甜点 不会冲主菜的味道 主要是丰富剧情的讲述方式 风格贴近AVG 增加喜感与新 ...

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sd1403886 发表于 2012-8-24 01:19:54
类似于【逆转裁判】+【RPG数值伤害】+【卡牌游戏对战效果】
这一条倒是有点像当年GBA上的一款足球小将的同人游戏,名字是什么我不知道。
他的进球方式就类似于楼主的这种设定
⑨姐姐 发表于 2012-8-20 19:05:28
印象中有个小游戏叫嘴炮王- -

点评

RO的素材做的,玩爆了,是小游戏中的奇葩。  发表于 2012-8-30 15:49
Tink 发表于 2012-8-20 15:18:14
风雪优游 发表于 2012-8-20 15:13
【例】
假设当前纳尔徳压力值20 Tink压力值100
对话============================

就是对方的话语也会产生效果 为了举例方便 我就没有展开说明对方的效果 以便大家清楚这个效果的作用

点评

好吐槽  发表于 2012-8-20 15:19
原来如此。我竟然懂了  发表于 2012-8-20 15:19
风雪优游 发表于 2012-8-20 15:13:01
【例】
假设当前纳尔徳压力值20 Tink压力值100
对话============================
纳尔徳:T君你其实是loli控吧?【阴笑】
Tink:你才是吧 你看见你猥亵小可的表妹了!
显示:形势逆转了!

明明是傲娇了吧……噗……


‘‘──风雪优游于2012-8-20 15:14补充以下内容:

←无视我的话的效果的前提下

是什么意思?
’’
Tink 发表于 2012-8-17 16:33:53
八宝粥先生 发表于 2012-8-17 16:30
我的半养成系统的战斗就是 重力横版事件ARPG

求简述战斗系统 吾等讨论交流 你也算是提前广告

点评

OK,我敢说只用事件我绝对比小柯厉害(小柯,你耍赖,居然用脚本)  发表于 2012-8-17 16:58
要不过会放个图吧...  发表于 2012-8-17 16:37
那个帖子不是发了嘛】= = ||| 20号或21号游戏就发布了,到时候我会跟你们慢慢解释含义原理判定方法。(我是事件党我自豪!小柯...)  发表于 2012-8-17 16:35
八宝粥先生 发表于 2012-8-17 16:30:58
我的半养成系统的战斗就是 重力横版事件ARPG

点评

本来想避免连贴所以点回复想听你的详述的 唉 你发图预告的时候讲一哈战斗系统的策划吧 谢谢关注 还有 帮我想一个(除对话外非纯吐槽的)  发表于 2012-8-17 16:41
幻影破残影 发表于 2012-8-17 13:26:34
但是那个简易漫画制作工具我也是早就看过了,但是那玩意怎么拿来做游戏……= =(这个符号= =现在我要把它用10000000000000遍!!!= =

点评

在下又一次中枪了……  发表于 2012-8-20 15:28
就看你怎么用  发表于 2012-8-17 15:26
Tink 发表于 2012-8-17 13:22:55
幻影破残影 发表于 2012-8-17 13:01
可以在战斗时插入一些动画啊= =
要不然战斗就只是选选项很烦的= =
没有行走图啊= =

会参考漫画的出现“字幕”的效果
比如
纳君:就是这样←人物边上出现字幕【喵~】
不考虑插入动画 你也说了文件会大 我们会放在其他地方
半身吧 美工有 不行的话我们可以换个表现形式 内容本质不变 再说玖爷有个简易漫画制作工具 用那个就好啊

点评

在下才发现在下中枪了……  发表于 2012-8-20 15:28
幻影破残影 发表于 2012-8-17 13:01:53
可以在战斗时插入一些动画啊= =
要不然战斗就只是选选项很烦的= =
没有行走图啊= =
AVG人物是半身就悲剧了,画死你= =
AVG人物是一个头像……那就不是AVG了诶,但很好处理= =
话说纳尔德是谁= =

点评

= =  发表于 2012-8-17 13:17
↓酱是女生用词 君才是男生用词←拿去就好 这就是它存在的意义  发表于 2012-8-17 13:16
用万能的搜索查了一下,然后纳尔德酱的主题全被我的伸手党之手一捞而空= =抱歉= =  发表于 2012-8-17 13:04
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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