不错,但是最后剧情不怎么喜欢,迪怎么会这样做呢,以前面的剧情我认为迪不会这样做的呀 |
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本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-9-14 19:19 编辑 首先说一句,这个游戏的系统和剧情都达到了我理想中的标准,实在是令人眼前一亮——我非常看好这部作品! 在异能与宿命中徘徊的迷惘少年,突然出现的“兄长”,若隐若现的阴谋权术,还有最后无奈的结局,仿佛一首命运交响曲,奏出了命运的无奈与生死的无常。人类在与命运搏斗的过程中,是否也思考过,这一切或许只是大自然的一场闹剧,或许也只是某人主导的“宿命”罢了? BGM用得有点少,不知道是有所遗漏还是有意的安排? 战斗系统比较传统,不用多说,毕竟系统本身不是闪光点。 事件方面,除了画面色调的改变略有小瑕疵,部分转场有遗漏,队列的隐藏没有做好之外,还算是生动。 画风虽然略显卡通化,但是略带悲情的开场就注定了结局不可能完满。果不其然,在卡尔痛苦的记忆中,失去了所有的亲人,童年充满不幸,但卡尔仍然在战斗,虽然他知道,时光无法倒流,他想救所有的人,却谁都救不了。 当宿命的秘密被揭开,玩家却没有“真相大白”的豁然开朗,留下的只有沉默和思考,作为短篇游戏,这实在是难能可贵的深度。 相信每一个玩家都会对结局印象深刻。虽然不会再去回味,游戏制作者的心意却已经传达到了每个玩家心里。 我给出8.3分。 @论坛助理 |
呃,不想说什么了,那地图很多地方没画好,还能触边,加油吧,不过这是新手作就不批评了,比起我的新手作算好的了。 |
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