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【短篇7】《新的轮回》不那么新的手做的

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发布时间: 2012-8-18 21:09

正文摘要:

本帖最后由 abc1999611 于 2012-8-19 17:16 编辑 作者:myself    (我自己) 接触时间:15天【发现做游戏挺好玩的…………】 游戏时间:30分钟 制作工具:XP【其实我是想学学用VX的,但是VX的战斗系统伤 ...

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论坛助理 发表于 2012-8-23 13:02:36
海选测评(@呼吸机

系统:5
-默认的。
+加上了几个简单的脚本,比如显示物品。但如果仔细看,脚本还有些问题。比如皮肤和字体的颜色很不搭,头像的显示又有些奇怪。加在一起,给人感觉很粗糙。
-我承认有鼠标,但RMXP默认RTP跑步用鼠标真的很别扭。

画面:6.5
-地图还是那几个老问题:大、空。因为大和空,加上RTP,总能增加玩家的反感程度。
+有几张自己加进来的图片,比如Game Over。

剧情:5
-比较狗血。
-支线任务比较烂,让你不停杀杀杀。对白设计很粗糙。

总分:5.5
不难看出,作者在这一届中做过两个游戏。这种创作热情确实是好事。但是当玩家说道“请做出XXX修改”的时候,作者回应“改不动,我太懒了”。我想一般的玩家看到这句话,应该会推测出这个游戏的质量,而直接放弃本游戏吧(当然更一定会放弃回帖)。作者如果有动力做两个游戏,为什么没有动力讲一个游戏修改的好一点呢?
质和量之间冲突的时候,对游戏制作者而言到底哪个更重要,你可以和玩家换位思考:你是愿意玩十个烂RM游戏,还是玩一个精品级别的作品?
abc1999611 发表于 2012-8-18 21:21:09
水野·迪尔 发表于 2012-8-18 21:18
标题画面中很难看清游戏标题啊……
而且我建议LZ把“。。。”这种换成“……” ...

知道了,不过我太懒了,不想改……
水野·迪尔 发表于 2012-8-18 21:18:32
标题画面中很难看清游戏标题啊……
而且我建议LZ把“。。。”这种换成“……”
abc1999611 发表于 2012-8-18 21:16:40
本帖最后由 abc1999611 于 2012-8-19 17:16 编辑

下载地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3949&uk=1731074422
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