你不至于要把森林绘制那么大。 可以这样: 设置一个并行处理事件。 变量操作:[0001:角色画面X坐标] = 角色 的 画面X坐标 变量操作:[0002:角色画面Y坐标] = 角色 的 画面Y坐标 然后再显示图片。 显示图片别忘了来变量 X=[0001] Y=[0002] 这就不用绘制那么大了。 当然,还可以用显示动画来完成。 |
好东西haodon |
原素材吗?求深林的教程。大神。你就教教小弟吧。 |
很不错。 |
几乎没人啊 |
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GMT+8, 2024-11-23 00:53
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