本帖最后由 疯狂异形 于 2012-9-21 04:24 编辑 这次也是谈光线。 1.纵向阴影 纵向阴影是不好解决的一个东西,首先我们有太多具备不规则形状的元件,如果使用纵向阴影,这就代表着你自动放弃了阴影的真实性。 &n ...
1243852 发表于 2012-8-30 16:31 难道不是一张2D地图?
而且,纵向阴影还有一个问题是没有层次感,容易让人感觉到这是一个2D地图。
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