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LOL的购买英雄和选择英雄能不能用事件或脚本做出来啊?

查看数: 3759 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2012-9-26 11:46

正文摘要:

RT,如果用一个商店事件买了人物之后又如何判定你是否拥有其他人物呢,不可能买了两个人物结果只能选后买的那个人物吧

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fxwd 发表于 2012-9-28 23:21:41
我真是无语了为什么总是这样的题目?
明确地告诉你:可以!

点评

各种无语。。。人家那是题目不是问题啊多拉菌。。。我赌5毛你一定是个审题不仔细的孩纸。。  发表于 2012-9-30 21:50
792167485 发表于 2012-9-27 21:52:49
是不是跟KOF一样......  - -
很久没来了     。。

点评

没错,只不过要买人而已  发表于 2012-9-28 20:02
炎紅之閃光 发表于 2012-9-26 19:35:33

當物品般選擇,當選塔隆時就開啟塔隆開關,並改行走圖和面圖。
但技能就不知了=-=
也可設個判斷是否擁有的開關。
tang19990919 发表于 2012-9-26 18:57:22
@Password 还是不对呀,是买人与选人,不是买了自动加入,知道LOL吧,开局的时候可以选择你拥有的英雄,就是这个意思。

点评

那就使用物品的时候加入。  发表于 2012-9-26 19:11
Password 发表于 2012-9-26 11:54:26
本帖最后由 Password 于 2012-9-26 12:09 编辑

苏君这样干好像不大厚道哦……
不过有针对性的提问还是发到提问区比较好

苏君作为事件党还是有一个办法:
做成1个公共事件,把每个人物都设置成一个物品,当然也要设置人物,用公共事件中加入条件分支来判定是否拥有该人物(判断物品),有的话此人物加入,没有的话此人物离开。
在每个地图里都要加入该公共事件,并且为并行处理。
@tang19990919

点评

VA的,如果是事件的话这个应该没什么关系吧  发表于 2012-9-26 11:57
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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